老梁有话说:《废土危行》联机新玩法交流

修改于2018/02/131099 浏览综合
感谢大家对我们游戏的支持!在这半个月的测试期间,我们收到了很多朋友给我们提的非常多的建议,有很多非常有创意的想法,老梁这里也想把咱们后期所有的玩法都先放出来,希望能和大家有更多的交流,碰撞下脑洞~
《废土危行》我们目前的玩法有四个方向的开发:偷家玩法、多人组队玩法、家园玩法和更多的地图开放
偷家玩法——可进入其他玩家的家园,偷取资源
这是一场关于家园防守和进攻之间的智力博弈,怎么通过房子的巧妙建设,让前来的其他玩家,没办法偷到自己的资源。
在初次和大家交流时,有很多朋友也提供了一些有趣的想法,比如:
可以加一些陷阱类的摆件,给偷家增加难度和趣味性;
另外当然也有目前还需要优化的地方,比如用斧头破墙,目前太轻松,导致一把斧头就可以轻松破掉别人的房子。
比如我们的养狗系统,是否可以让自己的狗进行防御,对前来偷家的玩家进行进攻?
多人组队玩法
目前我们开放了油田的多人玩法,但是组队的功能还没有实现,在后续的玩法中,我们将实现真正的组队玩法,例如在目前还未解锁的其他地图中,南非地图中,一起攻击丧尸boss的玩法,还有在其他地图中邀请好友一起抵御丧尸潮的玩法
家园玩法
除了多人PK性质的玩法增加,我们也没有忘记家园建造玩法的完善丰富。
目前养狗的玩法,可以帮助在玩家死亡后带回物品,后续是否还有更多的内容?比如是否可以让狗进行家园防御?
另外我们将增加装饰性物品,可以根据自己的喜好进行房子布置;当然我们还额外推出了梳妆台,可以通过梳妆台进行角色形象的改变
此前大家一致要求的女角色,也将很快和大家见面。
更多地图的开放
除了上面的玩法,我们还将开放更多的地图,比如探索类的地图,多人协助行的地图,让游戏从目前的简单几个地图逐步丰富起来。
除了上面的这些内容,服务器的优化、道具的优化等等,也是我们在同时进行的,涉及到的内容太多太琐碎,在这里就不多说了!
所有的这些内容,我们都是在一边开发,一边进行玩法的优化,所以我们非常欢迎大家的想法和建议。因为内容有点多,所以我想吧这些内容一个周一个周的和大家一起交流下。
这第一周,我想和大家聊一聊,关于载具的设计,这块也关系到大家最关注的的体力问题,
戳右边这个链接可以,来和我们一起讨论吧>>>老梁与你聊游戏(第一期):《废土危行》载具设计
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