摊位功能真的好吗?

修改于2019/04/2366 浏览综合
大致分析了一下游戏市场摆摊模式的几个好处:
一,锁定地区,减少了同城玩家出入其他区域内,对其他区域进行地域黑的恶劣形象,从而让玩家对自我城市良好认识和认知。
二,稀少的摊位,更增加了摊位的价值,让一个每一个买摊的人都知道生活的不易,从而引入生活带入实践,让大家知道工作不好找,如此现代生活科技化的如此有教育意义价值的游戏已经很少见了。
三,摊位的特色意义,这个摆摊可以说是一种很有特色的意义,其他的游戏所有的交易都是在一张平板的交易面板上面进行,而这个游戏,他就是不一样,他有着自己的特色,在一个狭小而又拥挤的地方,所有人频频地站在一起,让大家一起感受二氧化碳和荷尔蒙的味道,急用而又酷繁的文字,在每一个摊位上面极限着平频如此。
四,物品的寻找以及利用,每个摊位都能给你无限的京当你不需要某样东西的时候,你去逛他们的摊位,你永远不知道里面有什么啊!当你需要某样东西的时候,你要去不停的逛别人摊位,才知道别人的摊位里有你需要的什么,这样做可以增加玩家对游戏的耐心期间需要不停地翻找他人的摊位从而锻炼自己的耐心和专注力。并且玩家需要在大量的文字中寻找自己所需要的文字这样对自己的视力也是一种挑战从而可以加强玩家在游戏中不断改变自己的瞳孔大小,去搜索的自己所需要的文字减轻了他们在游戏中索长时间盯着屏幕而让眼睛近视的可能性的降低。
但是本人认为,如果真的是要做一个很有特色的摊位系统的话,那为什么不在地图上让玩家在自己所在的地址摆摊这样不是更有特色?而且也能减轻那个狭窄的小咔咔里面的摊位的拥挤,在那里面让人感觉到一种视觉疲劳,全是文字。
说了这么多,这果然是他妈娘的一个好游戏!
要是下一次更新仅仅只是增加了摊位,那就不用看了游戏工作室酒完全是野人痴呆
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