救救方舟吧
2019/06/141798 浏览综合
首先,标题不是危言耸听,我第二天入的坑,同学比我晚进游戏两天,肝帝加氪佬,进度远超于我,但是在6月份,他说他觉得新鲜感过去了,肝的想吐,没有玩下去的动力了。
这说明明日方舟的游戏寿命急需延长,开活动,出新6星只是加快游戏死亡的诱因。这个游戏需要让大佬,肝帝,没失忆的刀客塔一些玩的有乐趣和优越感的东西。结合刚刚看到的一篇文章,这里浅谈几个。
第一,精英三的开放。我觉得这个应该是迟早的事,就是这个难度,玩家与玩家之间的平衡需要yj来把握。
第二,开爬塔模式。比如,一组干员闯多个关卡,或者一个干员只能上场一次,看看最多能闯多少,等等。
第三,开发超大地图。现在的地图还是有些挤,如果可以出那种可以移动视角的大地图,应该会很好玩吧。
第四,与敌人互换攻防。控制整合啦,这个好像有up做过娱乐视频,我感觉这个还是可以出的。
第五,开放玩家编辑地图。这个可能要推迟一下,毕竟平衡这个东西很微妙,不过不妨碍提上议程。
以上就是提高游戏可玩性及寿命的几种方案,希望策划能看到吧。真心祝愿方舟这样的好游戏能长久。

(碎觉)