总结一下约战这些测试。(情报都是从群里的大佬收集而来(笑))

修改于2018/06/30540 浏览综合
约战现在已经有了三次试玩,俩次测试。 (笑)
其中第一次试玩在去年的国庆,第二次试玩在去年的12月份,第三次试玩在今年的1月初。而一测在1月20日。这些都只是弄了为期一周的时间。 (笑)
而在一试是自动战斗,二试才改为格斗,之后的的三试和一测是在二试之上的改进。 (笑)
但是据一些大佬说二测和一测之间完完全全是俩个游戏,而游戏做成什么样,大佬们说是统计过玩家的意见的,据说当时的投票第一是类崩三,第二是gal类,第三是类崩二,第四是卡牌(也许我的记忆有偏差,欢迎大佬帮我订正),而官方没有钱弄一个类崩三的(这个tap上可以找到boss的解释,好像是这boss给一个玩家的回复中),所以弄了一个gal类加类崩二。(笑)
这样就表明了二测实际上可以算是第一次公布出来的第一次测试,他的时间也是最久的,一共经历了24天,于本年的5月21日结束。 (笑)
那么你们认为这个游戏真的打磨好了? (笑)
一直催公测,搞得我还以为这个游戏测试的时间很长了(在下只是一个二测时候才知道这个游戏的萌新)。而按道理上来说,之前的三次试玩和一测的结果对这个游戏的改进方面影响十分的小,也就是可以算是这个游戏就是按照一测完了之后计算,也就只经历148天(终点在今天),这么短的时间你们觉得这个游戏就弄的差不多了?(以下的话我只是说明一下道理,并无任何贬低的意思)你们以为官方的程序员,画师,其他各种工作人员都是鬼才?一点点错误都不会犯?主意什么随便都弄出来了?或者是你们觉得做个好游戏很简单?一下子就弄完了? (笑)
连148天都等不起,在想这个游戏出来之后要是有什么弄不好的地方,估计一点点包容的心都没有吧?估计都是一架架轰炸机,各个地方乱喷吧? (笑)
说实在的我宁愿他们晚点出,明年出的话我还更喜欢些,只要他们会出,只要他们能弄好,多晚,我笑笑怪等了。我坚信的是慢工出细活,那样的游戏弄出来的一定是可以符合我们要求的游戏。但是上次直播说了,他们官方必须要在今年出出来这个游戏,不然他们公司要被冻结。所以那就磨到今年应该也可以吧?为什么会有那么多人乱bb出的时间呢? (笑)
就这样说明吧,二测我们觉得这个游戏不怎么样,光第一周,不对前三天弃游的估计就有三分之一吧?大家都没有什么可以玩下去的感觉,也就是玩法少了,战斗刷?打击感又不够,很多人直接说的不如去肝崩三。天天就是上去领东西,上去玩玩约会去。那么就这样的话,官方还怎么可能可以赚钱?不赚钱怎么维持下去这个游戏?一个约会系统就二测而言是无法保证官方可以得到足够的钱维持这个游戏的,毕竟一天约会次数就5次,精灵就八个吧?其中十香还是初始送的,就5个人物有约会模式,而约会模式里面路线不复杂,很好找,每个场景大概是8个。一个人物有俩到三个场景,就这些可能支持起一个游戏? (笑)
期待这个游戏三测的版本可以让我找找到底这个游戏可以怎么维持下去,毕竟只靠厨力估计很快就会凉吧? (笑)
希望这个游戏不要凉,官方名字只是反话,只是毒奶。 (笑)
对了,你们官方为什么不出一些总结消息的,tap上太多人乱说公测时间的了吧?明明你们一直没有说明任何消息的。 (笑)
欢迎各个大佬们可以指出我说的一些不对的地方。 (笑)
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