关于测试结束后
2019/04/23406 浏览综合
大家好!我这只云玩家又来指点江山辣
目前游戏已经暂停测试了,我以我个人体验来说,现阶段游戏内容过少,我钥匙收集完了、PK等级打满了、就差首饰还没解锁完了因为入坑晚_(:з)∠)_ (谁来告诉我他解锁完了6个地图的故事簿?)
我来谈谈个人的关于可以增加游戏内容的想法
1.无尽模式
每次普通冒险就4关,而且也不是很难。
思路:后期强化怪物属性,减少商店房和宝箱房,减少金币精华的投放,限制复活次数;并增加排行榜,让玩家有动力和成就感去参与。
2.增加游戏外道具或增加游戏道具的地位
思路:比如强化属性的图纸,着重强化一下二元技能和下水道三元技能或者角色属性,比如:强化-暗火斩(分阶段,每阶段强化不同属性)、强化-属性攻击or抗性、强化-暴风雪;目前来说,元素球的存在感很低且投放数量有限,图纸技能定位模糊或者偏弱,暂时也没有什么盈利点,饰品藏宝图这种东西,多玩几天就能收集完,如果单纯充值钻石来复活,那我更喜欢一命通关炮塔流或者队友打灵魂复活。适当增加一些肝或者氪的点,毕竟一款网游做成单机也不是什么好事情~
3.完善用户交互系统
思路:目前的社交功能可以说几乎为零,收藏好友这功能并没有对玩家之间沟通有很好的帮助,可以增加好友系统,或者把好友状态显示出来(在线、离线、游戏中)还有聊天框(局内打字)
暂时就有这些想法,开个帖子希望大家一起讨论,游戏内容的丰富需要玩家的优良体验来证明!
最后说一句,外挂和bug已经严重影响到很多人的游戏体验了,希望能在下个阶段解决。


