个人意见关于跃迁的事!!!
2019/10/311005 浏览综合
跃迁大家都知道逃跑神技嘛打不过就跃跃跃呗对吧!可是就是这个神技导致游戏严重失衡。为什么我要在这种说严重失横呢,
1,既然我有了这个神器,那么战术跳跃装置已经可以不用了什么20千米跳,60千米跳,还不如多带一个大盾然后就是跃迁逃跑,对吧? 那么,这个装置已经废了,大型的团战中出现这个装备几率很小几乎没有,紧接着跟着废的就是晨曦自带跳跃的大招,在大型团战中用场几乎很小,也只能够挖一下矿
2,小型船在团战中的作用降低了,因为你小型船靠的就是速度来干扰对手或者逃脱战场,这就关乎到你的操作和技术了,可是对于跃迁来说,直接开个战列去强行放几个技能,然后飞走等回满电了再过来,毫无操作就是一通乱打,然后就会有人说了,不是还有跃迁干扰嘛,可是你最多叠到六点干扰,但是你的船可以叠到七点稳定以上,所以说,毫无操作,但是你干扰了又可以干扰短距离跳跃和船自带的跳跃,所以那些自带在跳跃的船和小型船只能用来挖矿做做限定船的任务
3,探险家废了,大家都知道技能是点加速度吧本来你要是不跃迁的话,你就可以用速度逃脱战场甚至躲避子弹,可是现在包括你叠脑插速度的一样没用,我既然可以跃迁来逃离战场,那为何还要用速度呢?跳跃装备呢
4, 屠萌现象,大家都知道有很多外国人,包括中国人在内,堵在萌新的空间站里门口,萌新都不敢出门,这也导致了很多人退游,为什么呢?因为抓不住,一没血就飞走了,而你被大佬碰到就是秒你是五个人打大佬打几分钟都不掉血掉血了,还马上就飞走,,那种那我还玩个锤子,任务都做不了卸了!!!!。。。。。。。。。要知道,一个游戏的高度是在于你的平民基础上除非你是专门为了几个人开发的游戏,一个人可以充好几个亿的那种那种我没话说,但是大多数游戏都是建立在玩家平民的基础上
总结!!!强烈建议把跃迁装置在战斗状态,不能够使用,脱离战斗即可用,并且把刚刚跃迁到那个地方的保护时间加长一点,加个五六秒钟这样,还有把跃迁和防御跃迁装置给取消掉了,要不然那些短距离跳跃的飞船和装备都是垃圾,不能够用,,,,,,,,,如果我相信这样改了之后会有一个更完美的星空呈现在我们的眼前
以上只是个人建议,可以参考一下,不过策划这些大忙人应该看不到吧!