【独家】关于劫掠海盗新机制的一些猜想

2018/09/27280 浏览综合
自昨晚以来,许多玩家反映,劫掠海盗直接绕过了空间站里的驻守舰队,掠夺了资源,对此,Rick常规性地做出了猜测:
也许这不是最新的游戏机制改动,而是启用了原本就设计好的劫掠机制,同时略加改动。
最大的可能性就是空间站防御模块作用开始显现,空间站舰队反击延时机制启动。
长久以来,防御模块几乎一直是无用状态,但是官方留了一年,不可能毫无用处。也许最初设计的时候,防御模块就是用来对付掠夺和复仇的,只不过后来走偏了,官方实际是在迁就我们。
现实中的太空战斗,由于战场范围大,预警时间相对较短,太空基地被突然袭击,只有基地自身的防御设施能反应过来,舰队是难以在第一时间出动反击的。太空基地的自身防御设施拖住了敌方之后,太空基地里的舰队才能有用武之地。
所以,有可能,游戏中这个劫掠海盗的机制中,启动了舰队反应时间延迟的机制。
例如:五本掠夺,5万掠夺舰队,空间站舰队反击的反应时间是50秒。也就是说,只有空间站防御模块拖住了掠夺舰队50秒,空间站里的舰队才会反击。
这和战报也是一致的,战报中,掠夺舰队不是绕过了空间站驻守舰队,而是被消灭了。只是,我们的空间站几乎都没有防御模块,无法拖延掠夺舰队,所以在驻守舰队反击之前,空间站就已经被打爆了。同时,战斗邮件里没有出现被掠夺资源的邮件。因为最后,劫掠海盗舰队还是被消灭了,资源不是被掠夺走的,而是随着劫掠海盗舰队一起被打掉了,所以没有掠夺资源邮件提示。
据此推测,要想阻止掠夺海盗,资源丢失,除了在第一时间造船消除掠夺之外,空间站还要建造一定的防御模块。至于造到什么程度,请广大玩家自行探索。
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