新手可以看看
2018/12/061995 浏览综合
先说这个游戏吧,这个游戏是一个比较耐玩的《特耗时间》游戏。
部落:
蓝色:治疗资源消耗-20%,研究时间-5%;这个颜色原始人比较实用,但是前期不建议选,可以等出完T3研究T4的时候选。
绿色:建造时间-5%,定期领取资源;这个颜色前期比较有用,后期就比较废了。
橙色:主动技能,减少敌人5%防御;训练资源-8%;后期打架厉害的颜色,前期喜欢打架的也可以选。
紫色:主动技能:召唤一个持续十分钟的护盾;联盟帮助+30%。如果你们服务器是打架服,建议选这个。
红色:点燃敌方领土,训练时间-3%;拆家颜色,主要是拆家快,爆兵省加速。
黑色:没有领袖技能,也没有领袖(对,你没有看错。)黑色能进攻除了自己联盟以外的所有人(也能集结进攻)如果你特别喜欢打架,又想打同色的,那就可以来黑色。
每个颜色都有精英和领袖(黑色除外),只要是战斗力排名同颜色前一百就能挑战,成为精英或领袖会有buff加成,打架更厉害。
兵种:
T1:勇士:吃的少,干的多(T3负重);骑兵:跑的快(拆家);萨满:建议不要造;(后期换战损用兵)
T2:过度兵,负重没有T1勇士高,打架没有T3厉害;
T3:前中期主要战斗力;
T4:零冲和微氪的顶尖兵力;零冲和微氪玩家等到二十本就要开始屯T4了,你T4的多少代表了你战斗力的多少,(如果不出T5就基本靠T4堆战斗力了)。
T5;土豪兵,一般只有土豪才能养得起T5,出T5首先要25本,你从24-25大概需要二十多万宝石,然后研究需要很多加速,等你出来T5你又发现你造不起兵了,因为一波T5需要很多物资(小编也不知道需要多少,因为小编是微氪,出不起T5),然后你打架死兵就特别心疼,远不如T4划算。
战损:一次死亡兵(T1)超过两万就会有战损,后期用战损换加速爆T4是一种不错的方法,战损是有冷却时间的,一般是一周。
建筑:首先是大本营,然后是传送门和研究室,传送门决定你的出兵多少,研究室决定你的研究等级也就是兵种等级,其次就是兵营、联盟大厅和治疗小井,兵营决定你的训练兵的速度,联盟大厅决定你的家里能放多少盟友的兵(盟友兵在你家里会帮你防守),治疗小井决定你医院(同色领地被打兵会先进医院)的大小,最后就是士兵小屋,瞭望塔和仓库了,士兵小屋决定你造一波兵的上限,瞭望塔能看到别人进攻你的信息,仓库决定你被保护的资源的多少。
研究:研究是最重要的了。研究最重要的是战斗的兵种等级,其次是据点里的行军大小和医院容量,个人建议医院容量随着研究室等级提升,因为只要你医院够大,就算被打裸战只要把医院的兵治疗出来就有东山再起的机会;把以上点完如果喜欢采集就点发展里的各种采集研究和据点里的领土采集加成。
科技是第一生产力,前期不要在意兵的伤亡,等出T3之后就要学会如何保护自己的兵了,因为T3以上兵种死亡战斗力会掉很多,个人建议不要造太多兵,把通用加速都用在研究上,这样就算被打裸战了,也不会掉太多战斗力。
等级:等级决定你的天赋。前期等级低天赋点少尽量把天赋加在建筑速度和研究速度上,这样会让你的建筑和研究省很多时间,第二个天赋页点采集,采集天赋会让你更快采集更多的资源。第三个天赋页点训练加速,等纪元开始前两天纪元爆兵换爆兵天赋爆兵(纪元爆兵时间训练出来的士兵会多给你,有上限)。
联盟:要找一个人多活跃的联盟,最好能建群(被打有人提醒)。
藏兵:藏兵就是把士兵集结起来或者放到高战(开罩子)的家里。
如果有什么不懂的,欢迎留言来问