希望客服关注一下这些问题
2017/06/2656 浏览综合
最近打这个游戏打得火热,但是也有不少小瑕疵希望改进一下:
1. 游戏里对于弹道的判定有点宽,站在墙角或者类似的地方就算你瞄准的是对面的站位,子弹也会打在墙上,希望修改一下子弹的精准度;
2. 熊猫的和大锤的普工伤害过高,作为前排望调整一下,不然又肉又能打,对c位很不友好,其次,熊猫的技能搭配太过op,尤其是大招和盾,建议盾变为几秒无敌免伤但是CD长,大招希望修改一下,不然这英雄能一打五;
3. 墨菲的隐身应该变为主动技能而不是被动,或者被动的话自己攻击也会破隐;
4. 狙击开镜攻击后没有枪械摇摆可以连发,建议修改,不然太过违反物理常识(牛顿的棺材板我压住了,你们继续编);
5. 既然说飞刀和麦爹(左轮)的大招是锁定目标范围内的敌人自动追踪,为什么对方可以走开使技能落空?不觉得和你们自己的技能介绍说不过去吗?
6. 天眼王的冰剑可以标记命中的目标,那么为什么没有对方视野但是打中目标不算标记?
7. 游戏的音效和音乐你们应该再改进,听起来和穿音了一样。
最后,虽然游戏借鉴的地方很多,但是总的来说,作为一款手游,能做成这样很不容易,希望你们能吸收一下经验,修复bug和问题,你们会做的更好。