致开发组:关于武器设定文案的建议

2019/02/14573 浏览综合
对于武器系统的设定我没什么好说的,仅仅就是对于武器设定的文案提点儿建议,希望开发组能考虑一下,提高这个暴走YY的高度或者是逼格
这个游戏武器加成有多点设定,
加属性
加技能系数
加破防指数
降装备要求
加攻击
加命中
加闪避
加防御
建议加个单回合的毒性设定…
好了
那么在重铸武器或者洗练武器时随机触发单属性或者双属性名字来随机更新武器名字,可以提高更好的游戏逼格及体验
举个栗子
比如洗出来血刀A,加属性,攻击,破防
武器名字随机生成为:神圣血刀A,神圣定义为加属性的名称库之一,
绿波香露刀,昆吾七杀刀,蒲元明月刀
比如洗出来淑女剑S,加毒性,加命中等
武器名字随机生成为:曼陀罗淑女剑S,
火焰腐骨剑,百花悲风剑
比如洗出来狼牙棒B,加等等属性
武器名字随机生成为:丧门狼牙棒,如意黄金棒,太乙虬龙棒,
比如暗器
武器名字随机生成为:透骨水符,暴雨绣花针,太乙孔雀羽
比如鞭子
武器名字随机生成为:七修万花鞭,冷月霹雳鞭,广陵天魔鞭,
比如拳套
武器名字随机生成为:碧水银丝套,珊瑚白虹套,度厄万字套
各种名称也可以重新搭配组合,需要是数据库足够强大,可调用内容足够多,我不知道我表达清楚没…
以上仅仅是举个栗子,名称来源可以是各类武侠小说,也可以增加选择,比如山海经,水浒,西游记,唐诗,三侠五义,搜神记,太平广记,游侠列传,世说新语……那个,我们很博大精深的
以上仅为个人YY,虽然我知道这个
abcds,一二三四五文案水平……
但还是不吐不快啊……
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