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最近去了解了一下游戏编程,发现安卓延时必有蹊跷
2017/09/23
1619 浏览
综合
作为一个手游玩家,发生过太多IOS比安卓先出很久,然后差不多没人了,然后再出安卓的情况。
这次悬空城事件我特地去看了下游戏编程方面的东西。然后惊讶得貌似发现,IOS端和安卓端的转换在某引擎上面可以轻松转换。
如果是的话,到底是什么原因才导致安卓端迟迟无法上线。
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