由琳玩家的不满引发对角色平衡的思考
修改于2018/12/07760 浏览综合
最近论由于中高端琳的输出被仓牙完爆,导致一大波琳玩家的不满,引起一大波节奏。
其实我觉得最理想的平衡是:
①不管玩家做何种选择,付出同等价值的资源之后,必须与同一水平的其他角色相对平衡。
②影响玩家的主动选择的因素不能太客观。而取决于玩家的主观选择。
你可以主动选择:小黑大招biubiubiu,龙卷风冲冲冲
阿力大招怼脸上,滋滋滋真爽,宗师真帅
琳会漂浮,大招又帅气,人美声甜
仓牙能三段跳,大招可控性高
而不是你只能接受现实:最后仓牙属性全方面碾压其他角色,只能玩仓牙,虽然我喜欢小黑的追踪;特定条件下的爆炸输出,强顶BOSS的阿力;美美的琳,但是不能选,因为这些角色后期只能看仓牙玩。选了其他角色就等于放弃了后期和仓牙站在同一水平线上的资格。
说说不成熟的建议(毕竟每个玩家都有一颗做策划的心)
结论:提高弱角色的资源消耗,加强弱势角色
让所有角色的培养资源相同,既然之前的已经无法改变,那么可以出新天赋,新等级,之前各角色培养耗费差多少资源,新出天赋和等级可以补足。
比如前100小黑和仓牙差1000石头500W忍币20觉醒石,可以在后面让小黑资源需求更大,其他同理补足差距。前提条件是等价资源能相对平衡。
最终达到(等价资源下,不考虑卡牌):
小黑:中四维(生命,血量,回复,加分)。常规输出能力1.2
阿力:高三维,低攻,提高输出下限,于0.6-1.8之间波动.
琳:低三维,高攻,常规输出能力1.2,条件下输出能力1.5(专属宝物套)
仓牙:中四维,常规输出1,极限输出(血怒残影)1.5.
小黑凭二段跳,换取较高常规输出能力。
阿力凭二段跳,换取高三维,
琳凭身板脆,换取高常规输出+超高条件输出
仓牙凭长得帅,获得略低的常规输出能力,但一旦开启血怒,将会六亲不认。
当然,如果小白能良心的话直接:
① 天赋可以转为石头
②石头可以相互转换
如果这样,平民也能玩两个角色啦。