建议加上两个新角色。

2017/06/27930 浏览综合
一,土著猎人。
善于制作陷阱的土著猎人,陷阱获得猎物的效率提升,并且可以在自己家里设置防御陷阱。
防御陷阱不仅能有效降低野兽来袭的频率,还能降低野兽来袭的损失。
每次野兽来袭的时候,视袭击的强度,得到不同数量的肉,筋或者皮。
土著猎人的主线是在荒野里面迷路,努力寻找回家的路。特有结局当然是找路回家。
他的特色是没什么太复杂的感想,因为他没文化。总的来说无非是“肉”,“饿”,“饱了”,“危险”,“冷”,“真好”之类。
成功逃脱之后,当然是成为酋长喽。
第二,宅男。
为了吸引妹子注意,参加真人冒险节目的宅男。
特点是不会死,死就是被淘汰,由节目组救走了。
宅男的负重能力较差,制作东西的速度较慢,但是完全不受失眠影响,而且他的心情不容易下降――毕竟他知道自己不会真死。
他的专门结局当然是赢得比赛,获得了奖金和妹子的青睐。
他的笔记特色是絮絮叨叨,而且充满戏说色彩,。什么“今天打死了狼――也许那其实不是狼,而是哈士奇吧”,“我见到了一个野蛮人,但他的演技很有问题,牙齿太整齐了,一看就是做过矫正手术的”。
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