好久了,想提一点建议
2020/04/30185 浏览反馈
普通和低挑:轻松愉悦的养老生活
高挑:苟延残喘的痛苦挣扎
可以说现在的荒岛高挑已经变成了一个数据游戏,而且数据已经大到不能拼攻防血了,大佬都是拼闪避率、秒杀率这种不受基础数据压制影响的东西了。以前的游戏性不复存在,应该注入一点新血液。这里提一点思路的改进方案,把现在阻碍你推图的思路(怪加强,给怪加buff)变为不让你活到20天。想了几条主题建议:
梅雨天气:生肉腐烂,土豆发芽。吃完呕吐,饥饿清零,掉大量内伤。
茂密植被:一棵竹子40血
自然灾害:海岸海啸、雪原雪崩、荒漠沙尘暴。
极昼极夜的思路就不错,但感觉还不够狠。程序猿懒的话当我没说。