据说这个游戏不会出pvp系统,给些目前的建议

2018/09/27398 浏览综合
据说这个游戏不会出pvp系统,我觉得以目前的形式出了pvp也就那几个ssr打来打去,职业飞剑阴阳家什么的,我倒觉得可以出几种模式 1.魔灵召唤的爬塔,根据给的奖励选择塔更新时间,最好是一周更新一次,每次就首通给个奖励然后不消耗体力,增加材料,券,玉壁的产出 2.崩三的深渊和那个换八重樱那个模式(忘了名字了)把现有的寻宝和钓鱼模式合并进去,取消体力限制,更改每次钓鱼寻宝次数上限就行,然后可以放一些sr或ssr进去换(跟换八重樱一样),深渊模式就可以改成竞速,奖励可以是合成皮肤材料啊或者别的不是影响人物数值的东西,增加大佬的成就感(我是手残感觉出了这个对我好像也不是很友好的样子,不过这是粗略意见,皮肤还可以氪金买嘛) 3.你游既然是个卡牌养成的大杂烩,那就再杂一点好了,出个只能派妖灵的战旗类pve模式,设计成每周或者几天一个本的也不难吧,既能满足一下战旗控的喜好,还能让玩家重视辅助妖灵的培养,不过如何从rpg技能改成战旗技能可能还需要很多心思 4.fgo的圣杯,这个我觉得是fgo一些低星卡也能养的一个精华所在,最高等级上限存在的情况下r卡跟ssr差20级,就算是为爱发电我想过段时间也没人用r卡了吧,当然比如剑圣这种70级大招堪比ssr的在出了圣杯后技能肯定要调整的 综上是个人认为的在基于没有pvp的情况下可出的一些模式,有的模式比较简单有的模式出可能需要很长时间,上面提到的八卦盘那些我觉得也挺好的,就是出了那个体力就得改了不然一天六把的别说刷属性什么的凑一套都不知道多久,最好是跟寻宝钓鱼或者新模式结合一下吧,测试我就稍微玩了下三测也不好评论 当然有的意见可能存在比较大的争议,看策划如何取舍吧,反正个人是蛮喜欢战旗玩法的
发贴吧上了不过贴吧好像有点冷清,粘贴到这里吧
5
14