测试的个人体验

2020/03/18246 浏览综合
我是从开始玩弓箭开始的,前后玩了战士,最后玩了法师。就像前面的大佬说的,游戏的职业是不太平衡。弓箭是我玩的这个3个职业中垫底的个,按理说,弓手职业,本身就应该是一个输出的职业,但是,玩了之后,发觉就是打填空缺的。没输出,没防御,标准配角一名。第二个是战士,但是作为主角,竟然没有一个亚瑟能抗,也没有路斯特能输出。第三,法师,只能说在这里面感觉和别的几个主角职业相比来说,就是神一样的存在,能奶,能输出,能辅助。
同样,关于重置,我想说的,重置后,淬炼的数值也会清零,如果是慢慢点回来也就算了,但是洗这些淬炼属性的龙币是不会返还的。我记得我的弓手号,为了装备的淬炼属性,前后共计花了差不多将近2400龙币(4个号),如果重置,这2400龙币就没了(当然也不排除我是非洲来的),虽然我不知道正式服会是个什么比例,但是与游戏里的十抽1800龙币上来看,就起码超出了一个十抽的价值,当时我是55级刚能淬炼的时候洗的。同时,越玩到后面,会发现,你可能要重置的次数越多,为什么?因为你可能你发现你各种卡的碎片不足了,需要重置,调整万能碎片的给与方式,和安排去上上个橙或者红,那么这样,你的龙币就会更显不足。当然有人会说,不是给了你那么多龙币吗?是的,是给了,但是你的龙币是都存着不用,还是去抽了卡,或者说淬炼的石头不够了,用了高级淬炼,或者别的地方了?重置一次还可以接受,但是多次能,又在不返还的情况下。同时,还要想的是,这个测试服,如果是正式服,你是否能承受的起。当然,钱大佬就当我是个屁放了。
关于任务引导,我相信刚开始玩的很多人都遇到,这么一个问题,“朗尼,在哪里啊,我这么没有朗尼啊,这个任务这么做啊”!朗尼需要单抽才能给,那么我希望在任务引导的时候能给出一个说明,导致现在很多的玩卡牌类游戏多的人,都会下意识的去首先选择十抽,而不是单抽,致使这个任务不知道怎么去完成了。
各卡牌的亲密度成长的通用礼物,一个是冲突太大,第二个是稀缺,本来古堡是能给一些的,通过扫荡也能获得,但是仔细看一下你就会发现,这次测试重比较厉害的角色的礼物,基本没有,几十关的古堡,竟然扫荡给的是同样的东西。
各种的高级进化石相当的稀缺,就导致了你就能养那么几个主要的角色,其他卡牌的体验,根本就别想。
就写这么多吧,好多问题,前面都有大佬提出来了,我只是说说自己看法。
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