人要有思想,不要人云亦云
修改于2020/05/27222 浏览吐槽专区
个人认为这一波对于黎明来说不是加强,反而是削弱,先别急着反驳,看我慢慢分析给你看

战双主流玩法分为两种,一个是竞速内玩法(战区,幻痛),一个是生存内玩法(巴别塔,据点,边境),那么我们就从这两个方面分析一下这次优化对这两种玩法的影响

在战区方面,黎明战区拉夸在黎明的伤害机制,黎明的伤害主要靠频繁触发标记,而标记需要你用技能叠加,而战区的怪是一波一波的,你每一波都需要重新叠标记(最坑的是无论你黄蓝几消都只叠加一层标记),不然你就没伤害,在你叠标记的时候人家真理和库洛姆都杀了几波了,所以只要黎明技能机制不改,就永远都不适合战区

然后是幻痛,幻痛沙虫是黎明唯一的爱,幻痛黎明一把最多开两个大,第一个没什么说的,第二个我完全可以在沙虫钻地的时候放,所以你大招有没有动画对我打沙虫都没影响,然后是红球,打沙虫本来就是打木桩,红球加强影响不大

我们在看看生存内的活动,简直就是史诗级别削弱,总所周知,在这些生存内活动中很容易突然暴毙,大家基本都是靠闪避(位移)和有无敌帧的技能苟延残喘,等着超算好了才敢上去摸两下,而这次黎明唯一一个有无敌帧的大招被废,自己又没有任何位移技能,黎明生存空间直接从困难模式直接飞升到梦魇模式

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我不是引战,只是理性分析一波,顺便给一些只看数据觉得黎明加强了,上头想要抽黎明的人泼一下冷水,冷静思考一下在决定要不要养黎明