关于6-10反伤致死的个人想法

修改于2020/05/27594 浏览攻略答疑
[嗒啦啦2_我好菜]
刚升的6星一拳拿去打6-10一把用了十多个复活币,
没有录视频,因为400多攻击一拳在开鸡腿和小林技能的情况下死得太快了,快到什么程度呢。
这么说吧,满血满护盾,子弹打出去刚碰到boss就死。之前用鱼骨刷基本不会出现这样的情况。
目前个人分析的来看应该是反伤伤害帧率,大概也就是秒伤的意思,【一但秒杀超过了人物总血量值就会判定为直接反伤致死。】
不过不太确定是不是,具体的话如果有黑星之类高爆发的武器可以在boss反伤时不开无敌测试一下就知道了。
这点估计不会做什么修复,所以还是带云开无敌比较稳妥
另外就是boss伤害忽高忽低的情况依然存在,特别是刚掉到50%的时候,好像boss会出现加伤害和移速的buff,如果是贴脸输出的话萌新务必躲躲伤害。我是面板325护甲小林,那些密密麻麻小黑点打一下15点伤害,一串跟踪球是每个是50伤害,大球140伤害,然后是地刺70-80伤害,转圈圈的话好像差一点被秒,过一会伤害又会回到-1-1-1-1。斩击任何情况下伤害都爆炸,基本碰到直接领盒饭
借鉴一下大佬的测试https://www.taptap.com/topic/10596071
瞬间伤害过高显示护盾为满,实际系统判定血量为1护盾清0,所以只要受到伤害就会死。
爆发不高的持续输出武器虽然也会被反伤到1血,但是实际受到伤害以后护盾还在,可以抵消伤害。
而且这个护盾清零判定的境界值,就是反伤的秒伤超过了当前人物总血量。
所以还是老老实实开着6星云的无敌比较安全
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