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【阴阳师:百闻牌】式神百谈———兵俑

精华2020/02/21759 浏览攻略专区
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注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。
文章作者:西园寺世界
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概述: 我们单从身材来看,兵俑的身材在众多式神中都是标准的头重脚轻的身材,因为他和功能式神桃花妖一样都是1/6的。但是兵俑在回合开始时都会有2点额外护甲为其提供保护,所以实际上兵俑可以说是1/8的身材,但是就算生命很高也只能在初期这么战斗。一些式神也可以轻松击败兵佣,而且战斗式神在攻击兵俑的时候是没有顾虑的,因为兵俑的攻击只有1造成不了太高的威胁,而且需要注意一点是己方回合开始时兵俑处于以激活状态后才会获得2点护甲如果我们是在回合开始后升级激活的兵俑,那么这回合兵俑是没有护甲的。
特点:站场,护甲
定位:保护式神
基础能力:己方回合开始,兵佣获得2点护甲
觉醒能力:兵佣获得3护甲,他的护甲不会在回合开始时被移除,并且己方回合开始时,兵佣获得2护甲。
关键卡牌:不动如山,森罗之阵,尘刀,觉醒
推荐同伴:海坊主,犬神
式神卡牌详解:
兵佣给人一种笨重,但扎实的感觉,但他的卡牌可不笨重,兵佣的卡牌有灵活的战斗牌,和强力的形态牌,还有一些功能性法术牌,都让兵佣在强力保护能力的基础上有着自己的战斗风格。
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卡牌名称: 尘刀
卡牌等级:1级
卡牌效果:战斗牌,效果为每当有1点护甲时,兵佣本次攻击便获得1点额外力量。
卡牌作用:虽然看上去可能效果不佳,但是这个正是这兵勇的斩杀关键,能不交一定要存在手里,后期配合觉醒无限叠甲形成爆发,前期也可以用来以小博大击杀3血式神。
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卡牌名称: 古尘之盾
卡牌等级:1级
卡牌效果:法术牌,响应牌,使一个己方式神获得5护甲值,响应效果为当兵佣自己被攻击时,自动对自己使用这张牌。
卡牌作用: 提供一次5点护甲值,不论是给队友为队友承担伤害,还是给自己配合尘刀和森罗之阵都是不错的。但是兵佣卡位紧张尽量不会携带这张卡牌。
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卡牌名称: 觉醒·兵佣
卡牌等级:2级
卡牌效果:法术牌,觉醒牌,兵佣获得3护甲值,他的护甲不会在回合开始时被移除,并且己方回合开始时,兵佣获得2护甲。
卡牌作用:觉醒后的兵佣护甲不会移除,使兵佣不断的拥有高额护甲加护,不论是配合形态牌,还是配合尘刀都是绝交的配合,二勾玉就可以使用,唯一的不足就是没有为兵佣提任何身材加成,兵佣自己的力量值实在过于弱小。
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卡牌名称: 森罗之阵
卡牌等级:2级
卡牌效果:形态牌,效果为兵佣拥有护甲时,最多只会受到与其护甲一样数值的伤害。
卡牌作用:兵佣2勾玉形态牌,身材为4-7,身材来说普普通通,但只要有1点护甲,他就能挨下对方战斗区式神全部伤害, 搭配上形态效果和并用的初始能力,特效加持下如果有充足的护甲值可以算作二勾玉最强形态之一。
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卡牌名称: 冲撞
卡牌等级:2级
卡牌效果:战斗牌,增强牌,使用后兵佣本次攻击增加2力量和2护甲,增强效果为在己方回合开始时,若兵佣在战斗区,则此牌多获得1点力量和1点护甲
卡牌作用:前期稳住场面的节奏卡,在解除棘手单位之时有奇效。不要贪成长,看到很难处理的形态就使用,兵佣不需要使用这张牌来完成爆发。
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卡牌名称: 不动如山
卡牌等级:2级
卡牌效果:形态牌,效果为当己方回合开始时,若兵佣在战斗区,则获得3点力量。
卡牌作用:兵佣2勾玉形态牌,1点力量值配合十点生命值,可以让快攻和一些没有能力处理高血量的卡组,前期就无法击杀,让不动如山成长起来,形成威胁。
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卡牌名称: 尘缚之阵
卡牌等级:3级
卡牌效果:形态牌,效果为当兵佣在战斗区时,敌方战斗区的式神无法被其他式神替换。
卡牌作用:兵佣3勾玉形态牌,身材为5-9,在三勾玉回合这种需要上战斗区对战的式神,这样的身材实在算不上优秀,特效来说触发需要选择性,如果对方把功能性式神推到战斗区,我们可以使用尘缚之阵控制让对方无法切换式神,不搞操作过于困难。
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卡牌名称: 古尘之壁
卡牌等级:3级
卡牌效果:形态牌,效果为当兵佣进场时,为我方其他式神提供数值等同于兵佣护甲值的血量。
卡牌作用:兵佣3勾玉形态牌,身材为5-10,相较于尘缚之阵,古尘之壁不必参与到战斗区对战,可以看作为一次性为队友式神增加生命值得卡,效果受护甲值高低影响。
卡组推荐:
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有效针对茨木童子的一套卡组,兵佣,萤草,海坊主,判官,可以通过各种刁钻的角度来限制茨木童子的攻击,兵佣的难以一次击杀,判官可以用勾诀来直接处理一些功能性式神,后期可以使用死之宣告直接开路,海坊主则是利用觉醒效果可以配合蹈海或者祝福之水来增强友方式神,萤草自然不用多说,通过形态变换来辅助友方式神,通过闪烁控制对方进攻频率。兵佣则可以在前期选择蛰伏,挨打,在后期对方出现防守漏洞利用战斗牌打出爆发带走对方。
起手留牌;觉醒兵佣,觉醒海坊主,萤草形态牌,勾诀。
要点:
1、兵佣前期力量值太低,最好就用来占一下场或者补刀一血就好。
2、兵佣2勾玉形态牌不动如山不带护甲也很难处理,但森罗之阵不带护甲就会差很多,合理
3、使用形态牌以及本身护甲来相互配合。
4、手中有冲撞情况下,兵佣可以多占场,如果没有抓到冲撞兵佣不用必须占在场上。
5、觉醒尽早使用可以最大化护甲值加成。
6、尘刀加成为护甲值+兵佣当前力量值,所以觉醒海坊主可以给兵佣提供大量进攻资源。
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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纯新手,问下秘闻里的紧那罗怎么打?截图
纯新手,问下秘闻里的紧那罗怎么打?
我连难1都打不过,关键是我不知道赢点在哪,山兔我还知道苟到三费萌正就行,这套我真的不知道核心输出是谁,夜叉吗?可惜经常还没叠起来就被对面打死了…。 我先来说下我觉得的难点在哪: 第一:火不够,定义抗快,怎么整套牌连张奶都没有?然后问题就是根本不敢空场,一空被对方突脸压状态后续根本回复不上,被对方慢慢磨死,所以每回合必须出击,导致一个问题就是一回合只能用一张手牌… 第二:入夜值叠的慢,满入夜值确实强
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