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【阴阳师:百闻牌】式神百谈———妖狐

精华2020/03/18693 浏览攻略专区
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注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。
文章作者:西园寺世界
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概述:妖狐的初始身材为2点力量值,4点生命值,所以从身材就可以看出,妖狐是依靠能力,法术来给牌手提供帮助的式神,而能力也很好的证明了这一点,妖狐使用法术后运势判定,4点以及以上会触发一次随机打2的效果,不算强当然也不弱,运气好的时候可以补刀掉残血敌方式神。
特点:法术,运势
定位:法系输出
基础能力:当妖狐使用法术牌时,运势4:随机对一个敌方角色造成2点伤害。
觉醒能力:当你使用法术牌或运势判定成功时,随机对一个敌方角色造成2点伤害。
关键卡牌:叠风斩,觉醒妖狐,聚气,狂风刃卷。
推荐同伴:青行灯,山兔
式神卡牌详解:
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卡牌名称:风刃
卡牌等级:1级
卡牌效果:法术牌,瞬发牌,投射:造成2点伤害。
卡牌作用:妖狐的一勾玉补刀手段,携带率较低,虽然2点补刀伤害并且会触发初始能力并不弱,但是我们有命运之人可以稳定提供风刃,并且妖狐目前卡位有些紧张,所以法术流妖狐并不会考虑去携带,不过快攻思路可以考虑一下。
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卡牌名称: 聚气
卡牌等级:1级
卡牌效果:法术牌,瞬发牌,使妖狐的基础能力造成的伤害永久+1。
卡牌作用:妖狐一勾玉核心卡,让妖狐被动能力伤害增幅,基本是妖狐必带的卡,一般携带妖狐的卡组都会拉满两张,除非部分以爱意绵绵为主的娱乐卡组不会携带。除了在与部分有强效恢复能力卡组的对战中会选择留后手打爆发外,基本是用的越早收益越高。聚气也会提升觉醒能力的伤害,在法术卡组中,聚气使用的数量是我们影响我们强度的关键。
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卡牌名称: 命运之人
卡牌等级:2级
卡牌效果:形态牌,己方回合开始时,将一张“风刃”置入手牌。
卡牌作用:妖狐二勾玉形态牌,有着4力量值,6生命值,不太容易被一次处理掉所以身材还算过得去,结合效果来说更多的存在于运势队伍,每回合都能获得一张风刃来至少触发一次骰子,灯狐法术队携带较少。
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卡牌名称: 无羁风弹
卡牌等级:2级
卡牌效果:法术牌,效果为随机对一个其他式神造成2点伤害,重复此效果,直到任一式神气绝或此效果作用10次。。
卡牌作用:二五仔法术牌,经常怀疑是座敷童子教会妖狐的法术,上限十分美好的可以为我们的SSR卡牌狂风刃卷提供十次充能,不过一般打4-5次都算比较多的,经常会很精准的去除我方式神,所以在己方式神残血时尽量不要使用,对比起叠风斩有些弱,全场式神随机比较看脸。
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卡牌名称: 叠风斩
卡牌等级:2级
卡牌效果:法术牌,对一个式神造成2点伤害,然后对其再次使用此牌。
卡牌作用:二勾玉妖狐核心法术牌,通常用来斩杀或者补刀对方准备区式神,并且可以触发两次妖狐的被动能力,在使用聚气1-2张后此牌效果极强,所以叠风斩一定程度上受聚气使用数量的影响,需要注意叠风斩的伤害不会被聚气提升。
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卡牌名称: 爱意绵绵
卡牌等级:3级
卡牌效果:形态牌,你手牌所有法术牌伤害效果+1。
卡牌作用:三勾玉妖狐形态牌,多数存在于法术伤害偏娱乐卡组中,虽然让手中法术伤害加1,但是不会提升妖狐被动能力以及凤凰火觉醒能力这种伤害, 一般常见于类似清姬海坊主,或者灯火狐卡组中。
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卡牌名称:觉醒·妖狐
卡牌等级:3级
卡牌效果:觉醒牌,效果为当你使用法术牌或运势判定成功时,随机对一个敌方角色造成2点伤害。
卡牌作用:妖狐核心中的核心卡牌,让不稳定的输出变成稳定的输出,也是灯狐套牌的伤害主要来源之一,触发条件变为全部法术以及运势判定,让触发次数不只是翻倍那么多,身材加成也不低,是大部分妖狐卡组必带满的一张卡。
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卡牌名称: 狂风刃卷
卡牌等级:3级
卡牌效果:法术牌,增强牌,效果为随机对一个敌方角色造成2点伤害,重复5次。 增强:若本局游戏妖狐造成过25次伤害,额外重复5次。
卡牌作用:妖狐的3勾觉醒法术,稳定打10点伤害在三勾玉回合配合觉醒妖狐可以达到爆发清场,甚至斩杀的效果,通常来说携带两张,使用一张后第二张狂风刃卷大概率触发增强效果,就算没有触发增强效果也是一张强卡,但是要注意狂风刃卷只会触发一次妖狐被动能力,并且狂风刃卷的5次伤害不会触发聚气效果。
式神搭配推荐:
阵容名: 妖狐 聚气 (2) 狂风刃卷 (2) 觉醒·妖狐 (2) 叠风斩 (2)
桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (1) 花信风 (2) 盛开 (1) 桃华灼灼 (2)
青行灯 百闻一得 (2) 百物语之火 (2) 明灯 (1) 青灯夜谈 (2) 觉醒·青行灯 (1)
跳跳妹妹 觉醒·番茄 (2) 坐下! (2) 别过来啊! (2) 出击! (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU4MzIyMzc2Nnx6eF4tci1VLVotdS0CSO5H9kf+R6IMpQyKDJUMngyiNTY1OjU+NQ==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
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这套卡组是由妖狐,桃花妖,青行灯,跳跳妹妹组成的中速卡组, 卡组没有以跳跳妹妹为绝对核心,还是采用了比较稳定的妖狐法术体系,前期利用跳跳妹妹来承担伤害,中期利用法术进行场面控制,还是比较经典的青行灯明灯配合觉醒妖狐的能力,打出消耗对方场面以及补刀式神的效果,觉醒青行灯可以尽早使用,在我们获得了叠风斩,觉醒桃花妖,盛开后可以启动,叠风斩可以攻击友方式神然后使用觉醒桃花妖配合盛开成长属性。
要点:
1、妖狐的聚气只会提升能力伤害,并不是法强+1.
2、爱意绵绵的法强+1并不会提升妖狐能力伤害。
3、无羁风弹击杀任意一名式神后就会停止释放,不论友方敌方。
4、叠风斩是属于使用了两张打2的法术,所以会触发两次妖狐能力。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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