如果以后出的角色都像这个一样的话,我不会再冲一毛钱了
2019/06/15694 浏览讨论

猫不弱,猫哭弱仅仅是因为游戏体验差,老鼠们上蹿下跳,而自己像个跳梁小丑被遛,即使抓住一只还有三只不停骚扰,实际上从开服至今猫胜率一直都比老鼠高,之前猫少只是因为不会玩罢了,再加上孤儿体验,现在猫玩家已经熟悉游戏流程,我相信以后哭的是老鼠
平衡更新我没啥看法,因为这游戏不是rpg网游选定了一个职业就不能更改,可以更换角色的游戏打不过就加入是亘古不变的真理
为什么我喷剑客泰菲要先扯猫鼠强弱问题?因为老角色与公测之后开放的两个新角色强度是天差地别,旱的旱死涝的涝死,橘猫的冲刺其实并不是多么无解,垃圾桶也能接受,救下来毒死和落地一刀也无甚区别,但是被动足以让诸多猫角色自惭形秽,不管老鼠多么花里胡哨,只要打中连跳都跳不起来,老鼠已无反制手段,试问竞技游戏一方对另一方完全压制,如何“竞技”?哪怕d5蜘蛛吐丝也是要存在感和瞄准的
如果说新出的角色都像橘猫这么强,那倒没什么,关键是出场时间与橘猫相差才一个星期左右的剑客泰菲像一个笑话,没有勇气就是个白板,有了勇气竟然还会缩减,冲刺五次眩晕简直是滑天下之大稽,先不说有没有那么多勇气放五次冲刺,剑客杰瑞攻击三次晕两次,甩开你八条街不止,而且剑客杰瑞为了保证命中率一般都会先用花瓶砸晕猫,可说是打四次晕猫三次,还能打掉猫半血
头盔是个好技能,虽然前摇长,跳不了,不过无敌就是无敌,硬生生把时间拖出来了,但因为勇气值原因依然像个笑话