关于三周目,一些心得体会

2017/12/03256 浏览综合
我在这个游戏入坑了之后就疯狂痴迷,人物和cg都是我喜欢的类型。每个都攻略一遍也很费周目时间,单纯的当成攻略人物的手游来说,时间略长,比较乏味。
所以有了必须要自己去通关才能拿到得人物(记忆殿堂)有了刷钱的时空裂缝。目的就是丰富游戏内容。像我这种手残也能在刷个十几次之后找到过关方法。还有神器使考核,两天一个周期,说实话一个小时左右就打过去了。
每天行动力用完之后除了看游戏资料,再就是打碎片…为了拿人物。好多大佬已经快把人物打齐了,我还卡在米拉。不过我建议萌新可以慢慢打,把人物都拿齐了其他周目就变成了攻略你的神器使,更何况还有你不喜欢的神器使,
目前内容上可能还没很丰富,公测没多久很多人就已经知道了所有结局。这个游戏确实是必须看攻略的,但是我在实施的过程中发现每人的攻略都是有一些不一样的,基于每人的初始人物不同。所以就要根据现有的数据结合自己的实际情况来做攻略。也没什么难得,但是也是要自己算,这种感觉还蛮有成就感的,不是盲目照抄而是发现属于自己的最优路线。基于对游戏的理解,看完了攻略,来制定属于自己的一周目二周目三周目,这难道不是最有意思的吗?(一点感受)
经历了三周目,从刚开始的一脸懵逼到知道每个结局需要的条件,建设开发什么的完全可以根据自己的情况来灵活制定,这个游戏对0氪党很友好了,好多人抱怨容错率低,是因为周目数少,手上现有的人物少,总想以最低的付出来得到高回报,那过程难一点不是很正常的吗?而且很多攻略证明了这个游戏是可以0氪拿很多人物的,只是说通关可能要慢一点,对于一个游戏来说这才是一个好的发展。
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这是第一次看见神器使考核,随便选了盾叔,结果死活过不去,没位移没伤害。最后打了好几遍摸索过去了。过了还是特别有成就感的。
这游戏重要的系统就是影装,到后期升星什么的大家都可以升到s,战力的高低就取决于对影装的理解了,强化装备特别费钱。(我现在41级,9件影装全体升一级要花十几万到30万)所以每天刷钱必不可少。
其次记忆殿堂要注意首领介绍,尽量用相克属性打,等后面战力高了再去完美通关。失败了不要灰心,安很好用,无敌➕回血,目前手上没好用的可以练下安,很多boss 都是她磨死的,后面作用比较大的就是恋人。不过也不用强求,带好控制,打断,然后注意切换神使。死人了也没关系,但是切换3次最好都用掉,因为大招会刷新,也可以加血,有时候捡个血瓶一下子都活了,放好控制,输出爆发超级高。一次没打过就换种打法,有时候可能就因为切换的时机不对而团灭。多熟练技能,多注意配合,基本够拿到幽桐咯。
周目越高,怪物越难是真的。但是我三周目1w的战力,推图还是轻松加愉快,并没有那么夸张,所以后面多周目做牺牲也是可以的,不会像你想象的那么难的。
安托作为一个官方送的s ,技能比较偏辅助,控制大于输出,有很多她的替代,比如苹果,恋人,还有很多大家心目中的控制神使。我到手之后说实话真得没用过几次,最大的用处就是大招挡一下boss 的全屏攻击。在记忆殿堂活够45秒的时候开大争取几秒时间,其他时间我都没用过,刷图慢,大招浪费时间。就是摆着好看的,所以那些因为安托是s而费劲的在二周目拿安托,失败了其实也没什么,每周目保底一个A级神使,很多都比安托强。最起码在我3周目过完了之后是这样的,以后可能她的作用会有但是那时候大家应该人手一只了。
没有最完美攻略,只有适合自己的路线选择,结合自己手中的神使完美搭配,研究如何保证结局的情况下攻略心爱的神使。不要让这个游戏变得浮躁功利,一点乱七八糟的话,希望大家对这游戏多点耐心。
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永远喜欢安
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