关于6-10boss有一点希望策划能改一下
修改于2019/12/14458 浏览bug反馈
6-10boss到15%血以下boss会有20%的反伤能力,这点大家都知道的,boss还可以给自己套一个盾,boss将直接获得百分之80免伤能力,你们知道反伤和盾同时触发会发生什么嘛?假如你对boss造成一百点伤害,boss的盾将减免80伤害,boss会受到20点伤害,这个时候计算反伤,大部分人应该都是想着boss受到的20点伤害乘以20%等于5点伤害,boss将对玩家反伤5点伤害,错!!!这个游戏它是先计算反伤再计算伤害减免的,这意味着你对boss造成了20点伤害,boss也将对你造成20点伤害,如果再计算上小艾的吸血的话。。。。前面说到反伤计算前于免伤,正常逻辑也是先计算人物吸血再计算boss免伤的,可问题就偏偏出在小艾的吸血在boss免伤后面,满星小艾也就只有20%的吸血效果,这意味着你最多只能吸回4点血量,而boss的反伤还是能对你造成16点伤害(此时此刻,小艾真的不如朵朵了,也就比老版小艾强了点)。目前我用小艾打6-10的情况就是,boss到了15%血线以下,小艾技能开启,吸血中———boss护盾开启,于是我的小艾就瞬间暴毙了(°ー°〃),真的是连一点反应时间都没有,武器伤害实在是太高了,所以造成的反伤也就很高。打个6-10都要提心吊胆了。
boss反伤—boss盾免后所受到的伤害—小艾吸血,这是计算顺序
总之我想说的就是,不要让前面举例到的6-10boss开盾后还用开盾前的受到伤害来计算对人物的反伤

小艾镇楼
小艾最可爱了