关于游戏更新和游戏的看法
2020/02/22246 浏览综合
我只是这个游戏忠实的一名玩家,是从他刚改名为希望之村开始玩的,这个游戏模式真的跟新颖,传承与发展,深深吸引到了我,前面我看见了箱子的看法,我也想表示一下我的看法
希望之村刚开服的时候是很受欢迎的,那时候我们班很多同学都在玩,这也可以看见他是一款很好的游戏,但之后又为什么这么冷清了?外挂,广告,拆家,捣乱,驱逐狗等的出现,对萌新的不友好,游戏的上手难度很高,开发者为了辅助传承和维持日常开销我可以理解,但是真的要多关心关心玩家的心声,也正是因为随着玩家技术不断提高,有了夏娃档,几个人建档做邻居,没事就互相帮忙,确实很好,但我还是想吐槽一下,亿儒可以吧新手教程教的详细点吗,尽量修复那些bug,不要做事不管,bug服都出来好几个月了,你也不修复,还有就是更新真的慢哎,开服一年多了,更新屈指可数,这个游戏是一个很好的游戏,我从来没有这样喜欢玩这样的游戏,但是请不要再让那些bug等伤了老玩家的心。
再来说说对游戏更新的看法,今天我和高八群的小伙伴在讨论,母亲的悲伤和墙倒塌机制,还有不生娃的新服,也许那是为了新玩家更好的体验这款游戏,但是还是要归根到为什么夏娃不养娃,你比如说几十个人努力建出的家,被一个拆家够而毁于一旦了,夏娃不寒心吗?我就是这样的一个夏娃,以前经常养娃,不管家里多富,然后经历了一次拆家,整个都被毁了,那时候的我真的哭了,所以我只后才不养娃。我十分不看好这个机制,为什么要强迫养娃,强迫传承?小孩可爱,小了养,大了还养,我看是养了一群祖宗,国际服的人少,但是国服大部分都是夏娃,还让人玩不玩了,我感觉这个机制真的劝退出了新高度,如果按照饱食度的递减来算,最后一个娃差不多要耗掉母亲275点饱食度,干脆不要玩算了。还有墙倒塌机制,建筑党看来又要哭了,古老石墙会倒塌,那还建他干什么,完全就成了没用的东西,
以上就是我的看法,话语有些重或者有些出格要见谅,写的时候情绪有些激动,也许有很多废话,想法大家都有,我也有,总之一个目的就是让这游戏变得更好,希望亿儒能重点考虑这两个机制,进行修改,拆家,驱逐,捣乱的可以金盆洗手,积极的去建造,萌新去向大佬请教积极学习,也希望开发者可以多听取玩家意见,不要盲目追逐初衷,毕竟玩家才是游戏能够运行下去的重要组成,没有了玩家初衷遵守再好也没有用了,游戏遵从消费者意愿也是理所当然的,我知道亿儒也有困难,我愿意等,希望这个游戏越做越好!我会一直在(如果母亲悲伤和倒塌机制不修改还是再见吧我玩不下去了)😂😂😂![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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