荒野日记剧情模式全动物图签

修改于2019/04/251088 浏览
缓更,委托寻人已完结,从第一关重新打起收集整理所有野怪的资料,主要是血量,技能和掉落物品,攻击测不了因为约瑟级太高挨打都是-1……
一.逃离追兵
幼狼
血量:60
技能:狂暴(也许是加攻击?)
掉落物:生肉
玩家遇到的第一只活物,地位相当于新手村的门前小怪……拳头就能打死,没什么特色,狂暴技能没什么卵用……安在小狼身上怎么看都很逗啊
小野猪
血量:100
技能:蜷缩(50%减伤)
掉落物:生肉
比小狼强那么一点……不过依旧是弟弟,而且有了斧子很好砍,初期肉类供应户。技能50%减伤吓我一跳,双刃斧两下不死见过未啊?只可惜小猪血少而且没什么攻击力,依然很好打
野猪
血量:120
掉落物:生肉
技能:裂伤(裂伤的目标每次攻击都会掉8血,攻击后结算)强击(野猪挥爪,造成标伤+10伤害)
第一个比较正常的野兽,血量已经到了三板斧才倒的数,比小野猪强不少。打起来比较伤,裂伤是真实伤害,挥爪也是真实伤害(挥爪甚至结算在盾抗之后,所以会出现盾抗-11的情况……)本作的主要生肉供应商之一。
二.环境异变
野狼
血量:80
技能:裂伤,强击
掉落物:生肉
故事发生在髪国,这些狼应该是欧亚灰狼。游戏里狼就是野猪的翻版,但是血了少很多。野猪恶心的裂伤和强击,狼全都有,但因为狼是个两斧头就趴的货,倒是没野猪那么难缠。本作的主要生肉供应商之二。
棕熊
血量:150
技能:重击(眩晕)刚毅(受到伤害-1)
掉落物:生肉
髪国的棕熊应该属于欧洲棕熊。游戏里的棕熊的特点就是身板很硬,150血突破新高。1点减伤……说实话我不觉得这有什么用,除非你是一刀50,这样三下刚好砍不死,而且这个减伤不做用于盾反……棕熊蓄力后(瞬间蓄力……)下一次攻击命中能让目标眩晕,傻站着被白打。单人打多熊有时脸黑会被控到死。本作的主要生肉供应商之三。
三.炼金之术
草花蛇
血量:50
技能:钻地(触发后闪避下一次攻击),高速移动(闪避提高)
掉落物:生肉
常见的无毒蛇。欧洲可没有什么草花蛇,这里的蛇可能是游蛇科属下某种无毒的成员。闪避奇高,而且有两个闪避技能,臭名昭著的萌新杀手。洞穴里的草蛇血很少,不算太难打,以后还有更恶心的。
狼(同上,血量80~100)
野猪(同上,血量120)
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