美术大大走心了!小吉带你解密游戏画面!
说了这么久,全新木叶村到底长啥样?
小吉最近狠抱美术大大的大腿,
为大家讨来了游戏地图的第一手情报。
赶紧来看看吧,
呱~
各位观众老爷以为会有什么高级的长篇大论?
不。存。在。的。
所有的功夫都只为了能给玩家带来“舒适的视觉”、“真实的感受”、“变化的体验”,还有一点点“小惊喜小贴心”。
真是一点都不厉害。哼~
01
优化视觉层级关系 平衡展示UI与场景

主创说:
没啥复杂理论,
也就用上了几十年视觉关系上的美学研究而已。
UI部分重点突出,与画面分离。
这样比较不容易视觉疲劳。
保护眼睛什么的最重要啦!
02
调整整体布局 立体化平面世界

木叶村的河岸阶梯
噔噔噔噔~木叶村的河岸阶梯。
美术大大在地图中考虑了
高低、宽窄、明暗的不同角度,
使地图的视觉呈现更加有层次感。
小吉我走在里面,
总会有一种豁然开朗,柳暗花明的感觉。
03
村落区域划分更清晰 代入真实环境想象

训练场
兼职做城市规划的美术大大(划掉,大误)
重新规划了木叶村的体验路线。
想游玩?左转商业街;
想训练?右转训练场走好;
想见火影?大概在忙着收拾木叶丸吧~
总之就是场景整体格局与任务功能承载都更清晰啦

商业街
场景中不仅参考真实环境
还加入了光影变化
(美术大大手指商业街:看这里看这里)
约了朋友,等待的时间最难熬…
树荫了解一下
木板长椅了解一下
自带冰爽饮品的自动贩卖机了解一下
04
超多趣味伏笔 处处匠心埋藏

街边涂鸦
美术大大还在画面中埋下了超多伏笔,
还有很多“脑暴”出来的趣味互动。
具体有多少,在哪里。
给我多少好吃的小吉都不会说!
一乐拉面蛮好吃的。
嗯。
还有更多有趣的地方,等待大家去游戏中自己探索!
呱~
崇尚神秘感的小吉还是要有所保留的,
只能说一只蛙在完整的木叶地图中跳跃真的很爽,
哇呱呱呱!
是的,没错。
火影忍者OL手游将倾情还原完整木叶地图!
各位看官老爷是不是很期待呢,
反正小吉早已激动地搓手手了~
快去官网预约一下,早日来见小吉哇!
呱。