【转载】武器评测丨袖缠云:那么恢复SP的代价是什么?

2020/01/20242 浏览攻略心得
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为云墨丹心量身打造的【袖缠云】,可以加快SP的获取速度,兼顾一定的输出与额外辅助能力。
炽翎、白夜也能使用,如果有了袖缠云,暂时是可以不用再去整残火、双狼的,因为:
炽翎作为辅助,不是很挑装备。除非是记忆战场中,需要较高火伤变火龙这种,残火会稍微好用点(高攻击面板下太虚也能变)。一般情况下,袖缠云是完全够用的。
白夜目前作为主C不再十分强力(A希、S希、紫苑占主导),资源(水晶)需要优先给上位的输出角色。袖缠云充足的SP也适用于依赖大招输出的白夜,并不会因为加伤不足,而比双狼弱多少。
说暂时是因为怕策划一言不合就超限。因此,至少在超限残火、超限双狼(的消息)到来之前,袖缠云是足够三位上仙使用的。
文中不涉及有关月轮、迅雷的讨论,袖缠云和超限断光的输出能力还是差得远。
PS.最近的一期深渊BOSS为皮皮马(记忆战场属性),吃流血易伤。白夜开大自带流血,生物属性也占有优势,天气物理易伤,可以说是非常特化的环境,但总的来说仅凭这一个BOSS并不值得去专门抽双狼(其实策划就是看白夜下岗太久了,于是捞一手)。
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主动技「阴」
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评测:主动的效果较多,我们一点一点看。
①SP回复
10 秒白嫖 35 SP(60-25),常见实战循环如下:
武器主动、「仙法·人极」回复SP → 「仙法·地极」元素加伤 → 下场或 「仙法·天极」回复SP → 切换主C输出,打SP → 云墨开大 → 主C爆发
在该循环中,云墨开大之前(仅两件套的话,之后也行),是可以再次使用武器主动的,那么实际上,一轮大循环白嫖了 2 × 35 = 70 SP,这可以显著加快整体的循环速度。特别的,戍边中对云墨整体辅助的影响不大,将其换成齐格飞中可以获得更快的循环速度。
②抗打断力提升
抗打断力提高,光看这个其实不怎么样,但是加上云墨丹心的「艮为山」——普攻抗打断力提高,效果就极为显著了。使用主动后,泰坦的落地、骑士的大突刺,均不能打断普攻动作中的云墨,这在实战中会非常有帮助,以不至于刚抬手,就被泰坦一巴掌打断。
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▲仅使用武器主动,在护体失效后,被教父落地击倒
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▲仅普攻,在护体失效后,被教父落地击倒
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▲使用武器主动并普攻,硬刚教父落地,可见抗打断力极强
③攻速提升
10%的攻速提升对于自带15%基础攻速提升(天火同人)的云墨来说,主要体现在优化手感。下位携带攻速圣痕的话,差距更小(比如戍边·下)。
④专属护体效果
云墨的护体效果可以完全抵挡一次带有伤害的攻击判定(教父的弹反不能挡,还是会被弹),只要不受击,持续时间无限。主动技刷新护体效果可使角色连续碰瓷两次,硬刚不在话下,生存能力也更强。
⑤一般般的扣血
使用武器主动会缓缓扣除角色 1% 的当前生命值,所以是根本扣不到20%最大生命值的。若角色携带戍边中,再打两轮分支BUFF,甚至可能看到角色在缓缓回血。
⑥与【符华·戍边】
符华·戍边的“燃心”状态在仅有两件套时,需要消耗25SP,就目前的拳套来说,这意味着必须要有袖缠云,不然只能靠开大这种高SP消耗的方式来触发,实用性大打折扣。
另一方面,正如前面所说,没有袖缠云的话,SP获取速度也会相对较慢,所以这整个是一个反馈系统。有戍边3件套或2件套+武器,就很强,仅有戍边2件套,没有武器就很弱。
被动技【阳】
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评测:这里的“招式连段的最后一击”,可简单理解为普攻或分支最后一击的招式。因此,无论是炽翎的闪穿(时雨燕),还是云墨的闪A,都是视作最后一击,都可以叠加层数。
就云墨、炽翎来说,2秒的触发间隔差不多是刚刚好,即便是45%攻速(武器+戍边+角色自身)的云墨,打完任意一套连段也需要2秒以上,因此基本不会出现打完一套 0 叠加的情况。
白夜这边稍有不同,白夜的连段衔接相对较快,可能出现0叠加的情况。不过问题也不大,总共就3层,还持续15秒,浪费几秒的启动速度也无大碍。
特别的,白夜开大时的攻击被视为“无连段招式”(噼里啪啦一顿乱揍),全程都不能叠加被动层数。并且,实战中队友上完BUFF,白夜出场后都是立刻开大输出的。因此在这种情况下,白夜在使用该武器开大输出时,可以认为是白板。
就辅助能力而言,叠满12%全伤的数值并不高,主要还是胜在15秒的超长持续时间。尤其是对于理律、月轮、月魂这类“开大长时间驻场”的输出模式,有胜于无。
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深渊角色的深渊武器,战场表现一般。如果元素主C尚未毕业,袖缠云可以不作考虑。新装备确实非常强力,水晶足够的话,强力推荐。相对的,新装备必须成套,水晶不足的话,仅推荐10连试水。
~本文转载自崩坏3通讯中心~
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