[PC]今天我就要摘了你的肝!盘点游戏中反人类的成就
2019/02/15359 浏览综合
Hey小伙伴们大家吼啊!这里是包肥~游戏中的成就或奖杯系统通常都是设计来为了增加玩家游戏时的成就感,增强游戏体验的。但有些游戏成就却不然,它们可以说设计出来就是为了找玩家的不痛快,今天包肥就来给大家说几个反人类的成就。
《精英:危险》的“训练有素”成就

《精英:危险》中有非常多的高难度成就,像“扫荡超市”成就到目前为止也只有几十名玩家入手。而这个“训练有素”从成就说明上看起来是非常容易的,只要完成《精英:危险》的教学关卡就能获得,然而事实却没有这么简单。在整个游戏里获得这个成就的玩家甚至不超过10%。
而这个成就想要完成就必须通过游戏中的“高级训练模式”,在这个模式下玩家要对抗多批次的敌方战舰,其过程极其艰辛,连一些老手玩家都会打得满头大汗,可想而知其作为“新手教程”有多么的反人类。而官方甚至也建议新手玩家跳过这一训练关卡。
《史丹利的寓言》中的“出去走走”成就

《史丹利的寓言》在前几年也是小小的火了一把,游戏本身讲述了一个十分有哲理的故事。但这个“出去走走”成就的设定却真是十分奇葩,只有玩家五年之内不玩这款游戏才能获得。这款游戏发售于2013年10月17日,也就是说即便是发售当天就买来,然后当天就不玩了的玩家也是几个月前才获得这项成就。
《丧尸围城》的“7日生还”成就

在《丧尸围城》第一代中每日的时长换算到现实世界就是两个小时,而这个成就要求玩家在游戏中的无尽模式整整坚持七天的游戏时间,中途不能死亡也不能退出游戏,而这七天换算成现实时间就是整整14个小时。
而在这14小时里玩家一刻也不能放松警惕,因为到处都是丧尸,一个不留神就可能会前功尽弃。需要玩家在如此长的时间内保持高度警觉,可以说是非常硬核的成就了。
《巫师3》的白金奖杯

巫师3的白金奖杯要通过收集其他所有的奖杯才能够获得,因为游戏中的剧情选择不可逆,所以收集所有的奖杯就需要玩家一遍又一遍的开始新的周目。另外游戏中的昆特牌也是让不少玩家抓狂。
以上,这里是包肥,喜欢的话可以点个关注,反正不要钱,多少看一点。