缪斯震惊部—震惊!新版本的变化
修改于2019/09/13252 浏览综合
版本:从“碎影谜踪”至“巡礼演出”
从最先前“碎影谜踪”版本开始,缪斯世界开始发生了极大的转变。缪斯的老玩家都知道,“碎影”版本之前的最初的缪斯计划判定极其严格,导致部分玩家甚至连关卡都无法通过,更不用提在音乐游戏中常见的“满分”或“全连”成就的达成,之后缪斯新增加了“三次机会”也就是“三条命”,但判定机制的严格表明这个行为并未降低太多的难度。
在音乐游戏这个小圈子内,比缪斯计划优秀的游戏太多,部分玩家因为无法忍受极大的挫败感而放弃游戏,导致这款最开始被给予期望的游戏开始逐渐出现玩家流失和人气下降的现象。
但从的“碎影谜踪”版本开始,缪斯计划开始发展起了她独特的风格。
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1. 判定机制的变化
首先,缪斯计划的判定等级有五种:perfect,good,cool,pass,miss。在新版本前,只要点击过早或过晚,就会触发miss,损失一次机会(即一条命),而判定的点击时间范围又极小,导致容错率极低,难通关。新版本后,取消了点击过早或过晚会miss的判断,大大降低了游戏难度。
2. 新曲的提前体验
新曲体验模式又称“coming soon”模式,可以通过特定条件获得碎片以解锁下个版本的新曲,下个版本亦如此,增加了游戏的趣味性。
3. 段位及排行榜
新增加段位(可获得对应奖励),排行榜,和对应获得积分提升段位的任务(巡礼演出)。

4. 选曲界面的改变
保留原选曲界面,新增的选曲界面更加方便。同时新增歌曲分类(例如:新手推荐,魔法传说等)。

5. 精灵小屋
每个精灵都可通过升级后在对应歌曲打歌时有所增益(1~5级)
6.
谱面重置
重置了部分歌曲谱面(以“hard”难度为例),目前已知有
ROSE—Link future
MIRANA—Summer fantasy
FIONA
CLAIRE
SACIFER
ANGES
JESSICA
ELVIRA


