KOK阔别已久的特别篇来啦~

2018/6/281767 浏览综合
Hello~
大家好!
许久不见,甚是想念,
这里是Saaya,欢迎收看KOK特别篇。
特别篇的意义是……
预期将于7月2日下午3:00左右(这个左右很重要)开测 ~
测试类型是删档测试(这个非常重要,因为还没做完)
因为自上次测试后,我们再一次不负鸽厂之名,
觉得游戏还不够满意,又重做了整个游戏嗯……
所以,游戏的完成度为30%左右,测试中可能会遇到如不适配、闪退、网络延迟、卡顿等问题,资源也有一部分使用我们原来的资源,所以到时请轻拍哈~
于是,本次是想重新的,彻底的介绍一下新的KOK。
所以无论是新的朋友,还是老朋友,
希望能通过这篇文章,了解下最新的KOK。
好了,开始吧~
KOK是个什么游戏呢?
TapTap
真要说,大概是远程对战类游戏,依靠技能对抗来击败对手。

单一句话,可能还不能很明白的理解这个游戏,所以我们准备了一个gif:
TapTap
就是这样。
KOK的操作非常简单,
无论是哪边,永远都是左边是我玩家角色,右边是敌方角色。
而攻击操作更是非常 简单了,点击敌方角色即可发动普通攻击。
当然普通攻击的攻击力是有限的,也会被敌方角色的普通攻击发射的箭在半空中抵消,
那么问题来了,该怎么办呢?
答案是各式各样的技能啦~
TapTap
当然,每个角色的技能也是不同的,但只是技能的话,自然就和其他技能主打的游戏差不多了。
但是,身为鸽厂的我们,怎么可能会做这种事呢~
那么答案来了:进阶技,战前选择搭配好角色的build,战斗中升级进阶技能改变战况,
TapTap
多变的进阶技让同样的角色在不同的人手里,玩法完全不同了
TapTap
除了进阶技外,还有每个角色都能使用的通用技能,同样的,不同build搭配出来的角色搭配不同的通用技,让战斗的可能性变得更加多样。
既然说完了技能,那么该怎么发动呢?
估计有些朋友已经猜到了,
答案是:把技能拖放到指定位置~
就是这么简单,当然直接点击图标也可以,但并不推荐这么做。
因为复杂的战况中,预设的施放位置并不如实时拖动来的准确直接。
那么下方的大黄条是什么呢?
TapTap
嗯,是施放技能需要的能量槽,这是个非常重要的参数,所以这次我们将它做的更加的显眼了~
咦?为什么移动按钮旁边还有个技能呢?
没错,那就是必杀技~
战斗中多多使用技能积累必杀技槽,必杀技槽满后就可以释放威力巨大的必杀技,如图:
TapTap
怎样?很简单吧~KOK就是这么一款上手容易,操作也简单,但是充满了策略性的一款游戏
如果对本作感兴趣了,请加入群295185371,欢迎你的加入~
这里是Saaya,我们下期见~
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