关于真实伤害的讨论 什么百花齐放都是假象 不改这游戏真难玩

修改于2019/06/16814 浏览综合
ps 我是老玩家回坑的那种,新版本的萌新,玩的很不舒服 因为也不知道改了几次 新版本宠物好废钱,难受
本人是个萌新,属于微肝的那种,目前真实爬到了7
虽然玩的时间不多,但对于这个游戏也有了一定的了解,因为比较厌烦一些一成不变的玩法,决定自己去开发一下有趣的玩法,但是发现这个游戏这么多职业,真正拿的出手的职业就那么几个,游戏介绍吸引我的是200+的职业配合,可问题是????????200种职业配合中有多少种配合是垃圾配合?
TapTap
最让我看不懂的是许多下水道人物,既然这个游戏主流角色都是看人物被动的(如温蒂妮天生召灵,百合距离和伤害成正比这些)那么为何不取消职业把职业被动放在人物身上让每个角色都有玩的舒服的感觉?
回归正题 因为朱雀青龙被动真伤引起了我的注意,我就在想能不能玩一套走真伤路线的玩法 例如龙目职业+狂暴攻击+赤炎/清咒的配合
试了之后发现对于王怪造成的伤害低出了我的想象,我知道百分比伤害和真实伤害对于王怪这些肯定有着很大的削弱,但是有大佬去问了st后才知道,这个伤害对于王怪是削弱了90%的
这我就赶到非常的疑惑,这是为什么???对于王怪伤害削弱我也认可,可是如果区间在于50-70之间的削弱我是认可的,因为百分比真伤真的很恐怖,但问题是削弱了90的伤害还剩下多少,既然走真伤路线,那就不指望平a暴击这些了,再来看一下角色,朱雀,全成长弱,力敏专场,但被动却跟力智有关,那么正常走斗剑的朱雀打王怪平a伤害都比被动高,而且被动还是几率触发?那你这个设计的意义何在?
这游戏对于萌新并不是那么的友好,新手关卡打不过需要找支援才能过,宠物不是主流的就算是有二补正大佬依旧会告诉你这是辣鸡,最奇妙的是新手直接放弃龙吟转温蒂妮二转就能单过龙五是什么道理?我真的有些看不懂 如果这样自做下去肯定会劝退各种玩家
玩法真的少得可怜,以前玩的时候我还想凑齐全人物,现在想了想还是算了
我也知道大佬开发游戏真的很累,但是游戏中很多平衡真的做的太差了
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