盘点游戏的反人类设计

修改于2019/06/15694 浏览综合
或者建议
1.日常任务需要解锁。这个解锁不同于分级任务,比如你先去打了护送任务,再回来打2次防守任务,结果已经打的护送任务不计入任务中,护送任务白打了。再说这个日常任务解锁次序不是固定,你没法记住,要打完再回来看看确认下个任务,进进出出很麻烦。
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2.换装备。抽到一个新人物,你到机库换把新人物上去,但你不能直接从被换掉的人物身上扒掉装备给新人物。下图你认得出谁是谁吗?不能直接一键套换装备?
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3.聊天频道混入系统提示。
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4.机师没标明人物属于哪个小队。
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5.招募队列没有批量加速和接收。
6.成就没有一键领取。有时候一个个点到你头疼。
7.活动通关统计没重复打按钮,重复刷要多点三下,很影响肝活动的节奏。
8.专属装甲获取到时候自动上锁,不然容易不小心熔掉,二次提醒也会点错的。
暂时就想到这么多,未想到的大家补充下。
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