内测通关,游戏评价
2017/06/30133 浏览综合

花了几个小时把所有开放的剧情关卡打通了,来说一下我的个人评价
一:游戏方式
战斗还是较为新颖的,消块的战斗方式不会让游戏变得无脑。不过目前游戏战斗体验有些差,例如关卡太过单调,只是走过去打一打走过去打一打;刚开始在自由移动时还感觉很新颖,但玩多了无论是战斗还是场景容易让人产生厌倦感。
二:人物收集
不知道正式服的石头价格会设为多少,但就目前而言,人物三星之后应该是个很耗费时间的项目。抽奖只有三星角色,同时购买升级所需石头需要分解其他人物石头,很难想象四星升五需要花费多少钱来氪,重肝或者重氪会让游戏体验降低非常多。
三:PVP
单纯PVE的收集应该不是策划想要的,之后应该会出现PVP,但这就出现了一个问题。部分角色的技能就目前来看,如果打PVP肯定是废物,那就意味着推图和打人要分成两部分培养。那就有点重现阴阳师的缺点了,不推图打怪没法更强,但PVP要另外培养,耗时耗力,易让人产生厌恶感。
四:游戏画面与其他
人物原画还是不错的,q版造型勉强可以接受,游戏配音只有开局才有让人很失望。第三章关卡中琉的一些表情与背景人设对比下,让人略感诡异,古灵精怪与阴险没有掌控好二者的区别。剧情上单一却有连贯可以看出世界观应该较大,毕竟期待,让人很有兴趣往下探索。目前除了主线外娱乐性就没有那么强了,希望策划能增添更多的游戏性。
希望正式版的时候能看到更好的游戏!