说说最近这两周的更新
2020/03/19448 浏览综合
最近这两周的更新出发点是好的,打击金商,变更玩法,增加一些高价值道具的投放,给回归玩家一些追赶进度的东西(虽然不多)。但是,也不知道是欠考虑还是技术不支持,总觉得更新实际出来后能感受到不少恶心人的地方。(以下是个人观点,欢迎探讨,喷子跟杠精出门右转)
1.悬赏
又臭又长的比良图加入,让崩解大自在瞬间懵了逼。本想着钱少点,打个最低难度的省事,结果还是有,出比良的概率还高。昨天搬了一个角色后就放弃了。作为四倍搬砖党,心态有点崩。也不知道双倍甚至5点一次的道友们还好吗?
2.冒险商店
这个东西对佛系的我来说是挺不错的,不用刻意去三连刷本的话并不会对肝造成什么影响。
3.无尽
这个改的不能说好,也不能说差,就是没达到我最期望的地方。我还是倾向给绑金的。偏重pve,星仪感觉是个锦上添花的东西。给绑金既能打击金商,也能给普通玩家更大的自由度,何乐而不为呢?
4.时光
我认为叫自闭之路更加合适。这个本是在出奶妈这个职业以前就有了。这次重出没有将奶妈这个特殊职业纳入考虑,搞自闭了一堆奶(那些高精,投入并不少的奶妈玩家),我家两个6000精神的奶因为这个接连退了。假如说自闭路改成看生存时间来过关,可能就是一堆五万多的输出玩家来大闹tap了。所以,希望有些人能将心比心,善良一点。皮之不存毛将焉附?
5.战令
我就一句话,不买等级,最后一天就这么被吞了,狗策划。
策划,如果说小工作室人手不足,技术不高。有些意见不大的东西,我劝你们还是不要大改了。更改奖励的投放就好,回回改个副本出一堆bug,你们累,玩家也烦,为什么要这么折腾的。这游戏有一堆已经存在的bug,一堆更急需改变或者开发的玩法(譬如pvp),职业的平衡,65玩具首饰的优化等等需要搞,为什么要大动干戈的折腾抱怨点少,又稳定的东西??
游戏真是个好游戏,可惜落在了一个小工作室手里真是令人惋惜,哎!