玩了一会儿,谈谈看法吧。
2018/06/28272 浏览综合
游戏模式很不错,很适合休闲时光。
个人觉得有几点需要改进:
1、防御系统形同虚设,防御力不过是一个数字而已,并没有起到一个实质性的作用,应该是防御模块还没做好吧。初始的两个角色,剑盾的防御力比弓箭手的防御力多了二三十点,但是打怪的时候,观察掉血数量就能发现,怪打谁都是掉那么多血,并不会因为防御力的多少而决定最终的掉血数量,有兴趣的可以去试试,随便找一个怪,用弓箭手去单挑,然后用剑盾去单挑,怪物攻击一下,掉血数量一样!每次攻击可能会有1点血量的调整。
2、希望能出一个怪物信息,我一开始以为我一个角色8级,一个角色6级的时候,应该能打死8级的怪,最后发现根本打不死,到最后一直刷低级怪,心里也没个底,不知道要刷多久才能干那个8级怪,希望能把这个机制完善一下。
3、需要用的物品表明出处,不然一开始玩根本就不知道去哪找那些需要用的道具。
4、制造和出售多增加几个位置吧!几十秒点一次很烦的!还有制作完成的物品,或者已出售的物品,能不能设置一下在大地图上给个提醒,不然健忘玩家很容易忘了出售或者收钱的!
以上纯属个人观点,不喜勿喷!