关于狮子觉醒技能的一点不成熟的小想法!

2019/12/142216 浏览综合
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大家都知道,现在零转基本上就是天狮队的天下,由于狮子因为溢出伤害也会计算入损失血量里面的这个bug,本就强得失衡,又来了个天使保护他,让大头颇有点不知道怎么处理这个已经出了将近半年的大热英雄的觉醒,我这儿倒有个不成熟的想法。
由于血狮的过分强大,相信绝大部分的玩家(我交流范围内的)们都默认了血狮即使觉醒,也九成九会得个鸡肋技能的可能性。
甚至还有想些觉醒技能是偷取对方攻速这种明增实削的骚操作,这也代表了大家其实根本不指望血狮得觉醒技能有多强力,基本上只是馋觉醒之后那几十个百分比的属性加成。
这时候就得提到之前血狮那个bug了,这个bug是官方承诺过不会修改的的,但毕竟还是bug,那既然这样,大头为什么不把这个bug正式列入游戏机制呢?
就说血狮的觉醒技能是能让溢出伤害计入已损失血量。
当然,这只是个文本描述,没觉醒的血狮照样还是能使用这个bug。
只是觉醒了之后,这个就不叫bug,而叫机制了,这样血狮除了觉醒后的属性加成之外,大头不用担心本就强大的血狮再次破坏游戏平衡,我们也能拿到那些属性加成,一举两得他不香吗?
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