轰炸机优化建议(官方大哥大姐看下谢谢)
修改于2019/02/16411 浏览综合
上次的舰船大强化以后,战列舰已如日中天,第一战场上基本都是护卫战列重炮,一言不合就是战列莽。作为重型船老大的战列终于得到正名了,然而反观轰炸机,就不是这样了,拿来守家的不少,但还是没什么人用来进攻抢资源。轰炸好歹也是10本解锁的船,使用面太窄个人感觉真的不是很合适。
经过我个人的探索,目前轰炸机有一些让人捉急的问题:每次都只打最靠近的目标,灵活性很差。打完殖民舰上方的船就不打下面的,而是直接拆殖民,导致每次打切割海(其他也是),有几个漏网之鱼一直在殖民舰下方输出。集火吧,开火速度没对面快,还是要造成无谓的战损。
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因而,我觉得可以做这样的优化
1.增加技能英勇(护卫那个)。优先打船会给轰炸机增加一些可能性,目前真的使用范围偏窄。
2.轰炸机基础血量增加1200。实测目前轰炸机太脆了,我一队5星轰炸(橙图满血加成)血还没1队刚4星穿梭多(橙图白字血量,2个紫色点满)。
3.(这是最重要的一点)增加技能欺凌:当敌方舰船数量少于我方当前轰炸机数量时,轰炸机攻速增加30%,攻击增加20%,速度增加0.5。
这一点主要还是增强轰炸机的实战表现,让轰炸可以拥有更强的清理残兵的能力,不然真的没啥大的特色。