《忍者必须死3》利用算法强行更改游戏规则增加用户停留时间
2018/12/084640 浏览综合

如图所示,这是我在2018年12月7日晚上玩第二把竞技场的今日任务。第一把破坏飞镖600,第二把,48个左右的飞镖。如图所示,我已经跑了6000米了,而经常跑竞技场的应该知道一般在骑黑龙时经常出现飞镖冲击,或者在跑到3000米左右还是多少的时候就黄色背景洞穴那里会出现一波飞镖出来,然后在一条线上也会出现飞镖伤害,但这次,忍者必须死3的算法为了不让用户快速解决今日任务,强行把飞镖换成了大忍刀,就是摆来摆去的忍刀,而且跑到9700米左右没有一个骑上黑龙遇到的飞镖冲击,然后在刚好完成任务后,对,飞镖冲击。我认真玩,你认真做。每天基本就为了每日任务每天下班几个小时耗在上面,就为了每天25个勾玉,也到了超忍1星等级。现在不是很急,也没充钱。(很不好意思,最近也在考虑要不要充点钱)。但你这种为了增加用户更久的玩游戏时间,强行利用大数据算法强行修改的游戏规则的行为比你的游戏需要很多氪金的行为更严重,真的很恶心。还有3v3的匹配机制我也很好奇是怎么样,现在基本每天5场左右匹配到的很多都是觉醒的小黑或者觉醒的苍牙或者琳,我基本完成任务就不敢玩了,为什么?因为没完成任务还有可能赢一两盘,而完成任务后再玩的话不掉星都是轻的。我本来快突破了一个等级,然后一直掉了一个小等级,五颗星,随随便便,没有一把赢了的。后面也是赢一盘输两盘的节奏。匹配的玩家差距不是一般的大。或许是我没充钱的缘故,小白工作室觉得我不配玩他们这么高端的游戏吧。可能还会接着玩一些时间,但不会很久的。