建议增加称号系统

2020/03/1989 浏览建议反馈
刚刚逛了一下社区看了一下大家的帖子 有一个不成熟的想法。
总结一下大家的观点,觉得英雄等级上限12级以后,刷图杀小怪变得毫无动力,能绕就绕,而且普遍感觉本款游戏大多数活动都需要氪金才能完成,不氪金装备很难爬升,因为英雄等级又有限制,所以后期地图对英雄的装备要求只会越来越高。
综上所述,本人建议出一个称号系统,比如使用某个英雄出战多少次可获得“大将军”等称号,杀满多少条龙可获得“屠龙者”称号,本人就有吕布情节,玩三国类游戏特别喜欢以吕布作为中心培养,如果吕布出场开启大招时屏幕上爆出自己称号,这个逼格瞬间就不一样了,而且完成对应称号,官方可以给出一部分物资奖励,越难拿到的称号,奖励也越高,甚至可以放入一些过图必备的装备,例如朱雀羽扇等等,其实如果担心影响竞技场平衡,完全可以把这些称号得到的奖励装备设定为只可过图使用,毕竟单机剧情模式搞得玩家们过不去 劝退可能性实在是太大了。
以上就是本人不成熟的想法,希望制作组可以考虑考虑,欢迎大家评论留言,还是真心非常喜欢这款游戏的,希望策马可以越做越好。
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