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放学别跑
【新版本爆料第二弹】修复内容
黑人章鱼
2020/05/27
704 浏览
之前很多同学反映的问题,在此次新版本中都得到了修复,俗话说的好,阳光总在bug后!让我们看看修复了什么吧~
【修复】
(1)诸多手机闪退的问题
(2)3V3橄榄球模式部分地图将球丢至地图外,橄榄球没有正确重置的问题
(3)5V5中猩红领主天赋“泰坦巨擘”会给敌方加速的问题
(4)5V5中雪人可以移动敌方水晶的问题
(5)修复忍者在回溯过程中可以使用闪现阻止回溯的问题
(6)晋升晶能在战斗中生效后显示异常
(7)战斗开始后重启游戏会报错的问题
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
23 赞
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02:39
齐天小圣能飞
@间酒
2 赞
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
49 赞
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
@千木半云
18 赞
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这家公司老板兼客服,蛮辛苦的
这哥们打电话给我,我觉得他辛苦就加了他微信,然后就无限骚扰; 后来得知他是老板,嗯,好公司架构还是蛮清晰的 我也不知道发布的位置对不对,不过根据中宣部规定,游戏名称应该不能完全相同吧; 如果是套版号,希望可以加强监管
@黑人章鱼
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机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
@千木半云
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