修改于2020/05/27968 浏览综合
我感觉这游戏还不错,很多人说是火影换皮,但是我没玩过火影呢,对于我们来说这就是一款好游戏,打击感稍微弱一些,如果能加上些震动感觉会更好(尤其是魅族的mEngine马达,手感一定超棒)。
然后说一下我认为的缺点吧,体力比较少相信很多玩家都会吐槽,载入界面时显示六天即可满级,如果非要算是这游戏特色的话,希望可以多给些体力,可以降低经验获取的速度,或是降低体力消耗,因为横版过关就是刷刷刷嘛。
因为体力太少的原因把所有职业都玩了一下感觉每个角色职业与职业区别还是太小了,比如武侯奇门,机关有很多扔雷的,而且火力压制类型比较多,可以出点机器人之类的,比如如花,或者机关陷阱。
八卦,希望每次普攻的八卦阵在身前的方位出现不同的八卦,出现离时所有火属性技能加强,出现艮时用土,坎水或冰,大招的时候出现更大的八卦盘每个方位出现不同的属性的技能,我相信比现在的那里亮了点那里要有意思也更尊重背景。
还有可能是测试了很久出了很多玩法的原因,入口游戏多,我就特担心有没有把今天的所以得玩法打完,希望可以出个综合入口,不同的玩法都在里面,页面也能简洁许多。
至于逼氪,我比较看得开,玩游戏吗,都是自己控制,如果你想冲榜就氪金喽,如果不氪就佛系一点呗,就像DNF有xxbb难道别人就都不玩了么,就像飞驰人生里面说的“不管说是金钱方面,或者说是精力方面,我都付出得比其他人更多,所以我收获的更多,我觉得这很符合逻辑。难道一定要那些各方面付出都没有我多的人获胜,才符合你们这个童话故事的结局吗”
嘿嘿嘿,我写了这么多也不知道有没有人看到。最后吕良镇楼吧,我把所有区看了一下居然都没明魂术,双全手[嗒啦啦2_自闭]
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