技能品质和等级的探讨。

修改于2018/12/08458 浏览综合
这游戏想对我来说最有意义的就是技能的搭配问题,但最近很多人不会培养技能,一股脑的想抽取金色技能,好像没有金色技能就不能开打一样。
这里向大家分享一下我对技能的看法。
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这三个技能大家能看出什么问题吗?是的在低品质下等级的优势并不明显,在看下面这两张:
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差一级品质大概能用一等级来弥补了,暂且称只为“差一级补偿原则”。以此类推,如果差俩等级的品质(比如绿色和紫色,蓝色和金色)的比较就要补偿2等级,再看最后这两个图:
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本人发现在蓝色品质以上,这样的补偿越来越明显,上图可以看出多2等级的蓝色已经超过了金色的属性。所以在这个原则下,建议大家不要以为抽到或买到一个金色的技能就以为牛逼的不行,所有家当都投进去,这样只会使你战力看起来高而已。
技能的数值是可以补偿的,但是技能的特性确实不可替代的,灵活运用技能才是这个游戏的玩法。
感谢5楼的朋友指出的5级一跳的情况。但是我觉得我这个帖子还是有一定引导性,毕竟在前期的时候固伤的收益也是很明显,只是后期确实百分比高很多,但是后期谁还没有个高品质了呢?( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡
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