关于锁定问题我想提点小小的建议。
修改于2017/12/04110 浏览综合
关于锁定问题我想提点小小的建议。
1.普通攻击键可以添加一个轮盘锁定,可以实现指哪打哪,市面上也有具体的案例,光影对决,不过说实话光影这个普攻轮盘做得并不好用,希望网易可以采用优化。
2.添加一个头像锁定,现在很多moba游戏都有,不过我这个头像锁定有一些不同。拿王者头像锁定举例子,王者的头像锁定模式是把技能按住然后拖到敌人的头像处,可以实现技能指定施放,但是实际操作体验并不好,头像太小很容易放错。我解决方案是:附近有敌人时显示头像,当你想攻击某个英雄时,按住头像把它拖到技能框里面。虽然只是改变了操作方向,但是这样感觉技能施放更加顺手和准确了。另外。。。我希望头像锁定模式还可以实现点击头像就可以平a的操作,打起团来对ad帮助很大,想打哪个人直接点头像就可以了。 3.现在的锁定机制判定问题,附近有敌人的时候但没在攻击范围内,我明明想a兵的却跑上去a人了,这点真的很不好。我希望是在攻击范围内优先攻击英雄,不在攻击范围内的就锁定小兵,不要去锁定范围外的附近英雄,不然对玩ad玩家来说真的很烦躁。
4.这算是我个人的一个大胆想法,就是点触锁定。点击范围内的单位进行锁定,可以对该单位平a或者放技能,这是虚荣的索敌方式,我觉得可以增加操作乐趣也可以实现一些微操作。