关于游戏未来更新的建议

2020/05/01166 浏览玩家反馈
我是两年前的老玩家(ID3871),一直以来很喜欢这款游戏,后来因为断更严重,所以无奈弃了,如今得知官方有重新运营游戏,我必须回坑期待一波。
言归正传,在回坑玩了一周后,有一些关于游戏未来英雄更新、和物品设计的小建议想要反馈一下。
关于英雄设计,希望官方今后可以多参考下Dota英雄的技能设定,例如撼地神牛的改变地形技能、精灵龙灵动跳跃的操作、莱恩的预判控制、炸弹人的隐形埋雷等等。
关于物品设计,建议可以增加一格物品栏,如跳刀之类(当然可以通过调长CD时间、攻击和被攻击时打断等进行削弱,防止游戏时间过于冗长等)。
总而言之,对于游戏玩法、地图设计、UI排版等等都属于重大变革,不是一两天能够实现的。而对于英雄的设计更新,这是相对提升游戏质量和玩家体验效率更高、见效更快的选择。
一些不成熟的建议,如果有朋友认可请点赞让官方看到,如果有更好的意见也欢迎交流。
希望玩家越来越多、游戏越来越棒。
[嗒啦啦2_期待]
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