拳法研究会
修改于2020/01/211096 浏览综合
拳法
(注意:拳法类高伤害绝招当内力上限比对方低时会被反震,虾米绝招除外,少林有一定几率不会被反震)
虾米拳法(所有门派可学)
伤害1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成1 领悟难度1.1
特效:平a剪刀有一定几率致盲3回合,石头有一定几率定身1回合
绝招:打人打脸 伤害2.5 命中1 内伤2 内力加成1 消耗200 冷却3
太极拳 (太极门派)
伤害1 命中1 招架1.5 内伤3 内力加成1 领悟难度1.2
(以下绝招数据来自内测)
绝招:挤字诀 伤害1 命中1 内伤3 内力加成1 消耗200 冷却0
特效:命中后降低对方命中1回合
震字诀 伤害3 命中1 内伤3 内力加成1 消耗500 冷却0
乱环诀 伤害1 命中1 内伤3 加成0 消耗400 冷却0
特效:命中后3回合降低闪避(推测)
阴阳诀 消耗500 冷却3
特效:当自身内力比对方高时,打出震字诀;反之,则打出乱环诀。
雪影擒拿手(雪山门派)
伤害1.1 命中1 招架1 内伤2 内力加成0.5 领悟难度1.1
绝招:神倒鬼跌 伤害1.5 命中1 内伤2 内力加成0.5 消耗500 冷却1
特效:命中后定身1回合
血杀掌(血刀门派)
伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成1 领悟难度1.1
绝招:血流成河 伤害1.2 命中1 内伤2 内力加成0.5 消耗400 冷却3
特效:命中后5回合流血效果(可刷新)
万毒手 (五毒门派)
伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成0.5 领悟难度1.2
绝招:行销骨朽 伤害0.2 命中1 内伤2 内力加成0.5 消耗500 冷却0
特效:命中后5回合中毒(可刷新,可叠加),5回合软筋散(可刷新)持续时间内对方使用绝招时毒伤增加。
达摩拳法 (少林门派)
伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成1.5 领悟难度1.1
绝招:大力金刚掌 伤害3 命中1 内伤2 内力加成1.5 消耗500 冷却2
拈花指 伤害0.2 命中1 内伤2 内力加成1.5 消耗400 冷却5
特效:命中后定身3回合
降龙十八掌(丐帮门派)
伤害1.2 命中1 招架0.5 内伤4 内力加成1 领悟难度1.5
绝招:见龙在田 伤害3 命中1 内伤4 内力加成1 消耗500 冷却3
利涉大川 伤害1 命中1 内伤4 内力加成1 消耗200 冷却0
特效:命中后3回合气缚,降低命中
亢龙有悔:亢龙伤害8 蓝耗1000 cd6 命中1 内力加成很多
素心掌(玉女门派)
伤害1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成1 领悟难度1.1
绝招:玉女清心 伤害1 命中1 内伤2 内力加成1 消耗400 冷却0
特效:命中后绝招无法使用3回合
七伤拳(逍遥门派)
伤害0.7 命中1 招架0.5 内伤10 内力加成4 领悟难度1.5
绝招:七伤总诀 伤害1 命中4 内伤5 加成0 消耗500 冷却4
特效:命中后降低伤害2回合/臂力身法减半