本游戏存在的问题
修改于2019/11/161457 浏览综合
因为问题太多,按照主页面按钮问题一个个来

虚拟世界
异王火、红火、金火、蓝火这几个设定明明很好,我所接触到的萌新都很感兴趣,可惜作者抠门,这些火出的大部分都是垃圾宠物,而且掉蛋概率低(蓝火除外),出了蛋品质还没有保障,一手好牌打得稀烂。
野外捉宠物也是这个游戏的好牌之一,但是作者野外不舍得给好宠物,虽然也有几个好宠物,但是1级出现概率低,而且部分刷新概率还低,最后还是品质没有保障。之前地图没重作的时候我在1区抓了千来个虎蜂,也就四个绿字过了400。
真实世界
提到刷图不得不提这个游戏战斗方面的问题,打击感差!操作感差!攻击方式只有按普攻键和放技能,技能虽然很多但是操作感很低,而且有用的不多,sp技能算有特色的了。
另外刷图过程枯燥乏味,王息绝大部分垃圾。boss很无趣,没办法,系统限制过大,不过我觉得11图的那个设计还是可以的,就是把人逼到平台下面打,t在上面拉着。boss能够达成让玩家通过一定方法击杀就比较有意思,一味地堆属性纯粹恶心人。
源码掉落概率低,这个没办法的事情,目前的顶配装备,本游戏没有办法不断地出新图新装备。
真实难度的平衡没做,高难源码作用低。这个要做得不想龙本那样单极化挺难的。//真实难度刚出的时候我觉得挺好的,现在我觉得这是个败笔!
龙息系统
也就是宠物系统,狩猎场捉宠物的过程过于枯燥,且广告刷不出来很多宠物,官刷也有部分宠物刷不出来,可以刷出来的宠物刷出好宠物的概率低。每层有多种宠物的时候很不好,而且低层基本没法捉,abc宠没人权呗。
数据体商店,抽到好宠物的概率过低,现在不是宠物皆标品的时代,随机抽宠,随机品质,随机个性,这个的平衡作者完全没考虑。门票的价值也没做平衡,100元2.2w门票傻子才买,而且一天广告抽20次也很影响门票价值。
点数市场,对于小号没做限制,应该加个通关真实某某某区开启。上架费用高了,现在的行情不是极品宠物卖不了高价,我今天40卖了一只宠物,抽成高达25%,建议去除上架费用,统一按分段式百分比收手续费,用真实限制小号和工作室。
数据大赛的赛制很有问题,被锤就要掉分,这没问题,但是分掉得太厉害了,一天掉几千分的都有,上的分还没掉的分多。而且好像有个分数越高被打掉的越多,这个设定是祭天几个策划才想出来的。分差拉不开,为了解决匹配问题的锤前十机制也没起到应有的效果。前十奖励过低,第十名起码整个100点吧。还有高品是真的高,真就67,奖励的宠物菜无所谓,整这么低品质干嘛。
图鉴,很多宠物没绿字数值,一些特殊宠物隐藏就算了,普通宠物应该公开。某个宠物的图鉴需要获得后才能查看的设定不好,什么游戏这样整了,应该改为未获得暗,获得后点亮。数值不全,功距、是否会飞、基础攻速、基础移速没有,后两个还无所谓。
神魔战场
被抛弃了,只能刷兵力弄个buff,没有其它存在意义。
异时空
因为龙套被淘汰而淘汰。
魔物迷宫(高塔)
我想骂街,嗵嗵嗵敲一个多小时,鬼才!作者就是喜欢这样,提高游戏难度通过杀时间。王武目前没啥问题,现在都还不错,以后不行可以再出新的,但是有一个问题

可以看出来王武可以通过数量来提升属性,但是这个太低了,至于这么抠吗,10天一个,一个20点,怼三年1000天才加2000点,那种10点的三年才加1000点,这还是专注于一件王武的理想情况。你这是彻底抹杀这个系统的发展性。
备用体冰库、气息仓库、技能页
操作麻烦,冰库哗哗哗地滑,分解气息也是,冰库上限小,不过这都是现在没办法的事。
饲养小区
没别的,咱能把屎清不掉这个bug给修复了吗?另外这个有开发空间,方向也可以有很多。
指引
指引这玩意压根没用好吧,应该弄个攻略站,可以方便查游戏的一些数据的东西。需要弄指引分明是新手任务没做好,不得不说龙息的新手主线任务是真的垃圾,根本没讲这游戏该怎么玩,还弄个非要你打怪的操作,本来这游戏手操打斗就是弱项,新手弄不来配套的技能就更难受了,写作主线,读作劝退。不过也和龙息现在没有任务系统有关系,如果有完善的任务系统,弄个别的游戏那样的层层推进的主线说不定不错,不过现在没办法就是了。
一二转职业平衡问题,本来也不是啥大问题,可是有数据赛这儿放着呢,平衡了才能百家争鸣。
人物&玩法问题,一线人物太少,一线玩法太少,加强加强魔鬼百合、弹雨白虎、dps夏露露、龙蛋……还能多点玩法
在龙息玩法才能创造打斗的趣味,打斗本身并没有多少趣味,所以加强某些职业、人物才很重要。估计作者也是被时导搞怕了,黑c时导、361时导,玩家太能折腾,作者也没有一批测试员,之前一批老人物加被动都很敷衍,最近的骑士也很敷衍。三转没啥敷衍的成分,不过作者也没给玩家折腾的空间。