相同经验下的升级情况(嘉宾:火元素,暴怒武士)

修改于2020/02/22401 浏览攻略
新人一枚,在论坛看到大神的帖子,
关于怪物升级所需的经验,
第一种是n*(n+1)
第二种是第一种的两倍。即2n*(n+1)
又在一个帖子的回复中看到一个大神得到内部消息,等级是没有上限的。
那么在不考虑后期升级的难度的情况下,相同经验下,这两种的等级差距有多少呢?
先上一波图,下面是第一种的求和公式,而第二种呢依然是第一种总和的两倍
TapTap
由于是新人,图鉴开的少,这里只能说是一般的下位怪和中位怪都属于第一种升级公式,而上位怪和魔王级可能大部分属于第二种。(火元素属于第一种,暴怒武士属于第二种)。
(♯`∧´)(♯`∧´)
划重点!!!!!
经过我不太精密的计算,
当第二种升到40级的时候,第一种的等级是51级左右
当第二种升到80级的时候,第二种的等级是101级左右。
好滴,我们发现了规律,求证一下,当第二种400级的时候,第一种是501或502,(可能会有计算失误)
( ´・ω・)ノ(._.`)好啦,我们有了等级,就可以通过怪物的每级成长去算战斗力啦。
当啷当啷,请出我们的嘉宾火元素与暴怒武士
火元素的每级成长的血量为162,攻击为31
暴怒武士的每级成长血量为196,攻击为39(大家算的时候记得减去培养哦,培养每级加16血量,3点攻击)。
好滴,当暴怒40级的时候,成长的血量为7840
而此时50级的火元素,成长的血量为8100(在这里就发生了超车是我没想到*……*)
后面的计算结果就不一一展示了,感兴趣的可以自己动手算一下。
由于下位1-9的怪物的成长过于的低,不仅不能通过等级去弥补成长的缺陷,反而被第二种升级情况的上位怪越撇越远。
嗯,没了,主要是上面的求和公式和推出的相同经验下的等级差是第二种每40级比第一种低10级的结论。
刚刚又看了下,可能21-25的上位怪也是第一种情况,成长和火元素差不多,一百六十几的血量成长。
奥利给
8
2
3