通关,手打个简介和基本技能之类介绍

修改于2018/12/092133 浏览综合
1.灵魂体力无上限,但每1点灵魂体力一旦耗完不能通过吃糖恢复,但可以收集灵魂体力恢复。普通体力有上限,可以吃糖回复到上限,也可以收集普通体力恢复。升级可收集碎片加普通体力上限。
2.怪物对你的伤害3种,物理伤绿色的,火伤红色的,毒伤紫色的。同理你对怪物也一样。比如你的火灯笼和毒灯笼。
3.连击杀怪物有奖励,连击槽下面有掉体力奖励的槽,不掉血一直连击加速体力槽出奖励,受伤连击数归零重新计。每受1次伤,会隐身状态无伤。
4.每完成一个房间会有宝藏屋3选1奖励(粉色的糖果没副作用,一般是减伤和回复普通体力的等等,紫色的咒术有一定副作用,一般是火毒伤之间增减,死神(类似魔法里面的宠物蝙蝠,但死神会伤到自己),萤火虫(类似宠物小狗,也会伤到自己),回灵魂体力的等)
5.游戏时,左上角显示每局需要打的怪兽数目,达标出大boss。右上角两个,魂和绿,打怪概率掉落。魂可以买道具魔法,绿用来升级道具魔法。
6.每个装备会有最多3到4个槽用来加魔法道具的,升级装备加槽的数目。每种魔法左上角爱哦有个数字,代表耗装备槽的值,升级可加装备槽的值12,所有魔法道具的数字加起来不能超过装备槽的值。
部分魔法:
beauty charm 加普通体力上线(最多4)
toxic charm 减毒伤加火伤(升级减弱火伤)
ecto collector 增加打死怪后掉落绿的概率(升级加概率)
undead charm 开局加灵魂体力减3普通体力(升级加灵魂体力)
devour charm 每完成一个房间,吃魂加灵魂体力(升级减少吃魂数,加灵魂体力)
charismatic charm 增加受伤后隐身的时间(升级延时)
Swift charm 增加速度(升级加速)
rally charm 死后复活1次
trail azer charm 每走3步调火苗杀怪(左或者右走算一步,上下跳不算)
lucky break charm 一定概率免疫伤害(升级加概率)
clash charm 用手电筒可以破坏发射体,但被发射体伤害加倍
anti venom charm 减弱毒伤害(升级减毒)
anti blaze charm 减弱火伤害(升级减火)
sweet tooth charm 增加糖果在宝藏屋出现概率(升级加概率)
blasphemy charm 增加咒术在宝藏屋出现概率
discovery charm 增加发现神秘宝藏概率
shockwave charm 下跳掉落时两侧冲击波杀怪
bubblegum charm 每房间开始时有层防护罩免1次伤(升级3次)
vigar charm 减缓体力奖励槽进度的消退时间
chain Link charm 首次连击10以上,受1次伤不断开连击数
sugar bomb 通关后的奖励,连击达到20(升级可减连击数),出现糖果炸弹
soul meter charm 体力奖励槽变魂奖励槽,每连击10以上奖励魂
pepper mint of soul 通关后奖励,开局加3普通体力和3灵魂体力
gusto charm 收集的掉落体力奖励翻倍
fortune charm 增加打怪掉落体力奖励的概率
wing charm 蝙蝠宠物,横向帮你杀一层的怪,不会伤到你自己
pup charm 小狗宠物,纵跳帮你杀一层怪,不会伤到你自己
resistance charm 毒火伤害双减,但增加物理伤害
还有4个魔法我还没有。
至于装备手电筒,灯笼,和刀,看个人喜爱买。手电筒有4把,适合单方向杀怪,有两把分别会掉火苗和火球,还有1把olly的是在宝藏屋和一个小男孩对话几次获得的。灯笼有4把,适合群杀,有火的和毒的和光罩。刀3把,靠滑动方向出伤,有火的,和毒的。
手打好累的说,就先这样吧,,,,有错漏谅解,喜欢点赞哦
最后出通关图。
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