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电表倒转爽截图
电表倒转爽
血越少回血越多
奶蛙家族选美大赛截图
奶蛙家族选美大赛
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1.0.8更新截图
1.0.8更新
现在素材图是透明的了(然后还是觉得有背景好看一些) 按钮集中在左侧了(解决了大部分机型由于按键超出画面无法正常游玩的问题)
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当棋盘升级为了9*9
我制作的游戏上线了,欢迎试玩!
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📢【手机端的小伙伴们请注意】截图
📢【手机端的小伙伴们请注意】
为了保障您能够在游戏内有更加舒适的体验,建议您在游玩时选择🔵竖屏模式🔵。已经有朋友和我说横屏状态下无法正常扩建操作台(消除格)这是我的疏漏,很抱歉给大家带来了不够舒适的游戏体验🙏🏻
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1.0.14更新截图
1.0.14更新
1.加入了bgm和音效 音乐由[乌鸦Producer]提供,感谢大佬! 2.新增玩法:炮台防守! 合理运用剪刀石头布的规则撑过第十个回合吧! (如果无法正常显示请刷新游戏)
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【欢迎提问】好像玩不明白?别担心!截图
【欢迎提问】好像玩不明白?别担心!
晚上好各位! 了解到有小伙伴觉得游戏难以上手或者是不知道消除方块究竟怎样能战胜一大群水果怪物。咱也是第一次做游戏,不知道怎样去设置游戏教学,我也确实是把这套玩法搞得有点复杂了,那干脆这里就开一个集中问答帖,遇到什么问题请请请请请尽管问我!当然在问答子版块提问也非常欢迎!看到就回[心动小镇_可以] 请相信我们的主角阿潮打起怪来绝不会手软的! 🍋🦈
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虽然开发者日志数量已经交满了
但是还是想来聊一聊这几天真的一直有在激情燃烧自己x 太紧急了一时间也找不到很多能来玩我游戏的朋友,就这么着摸着石头过河啊哈哈哈—— 但总之游戏没啥大问题,还好是demo阶段,说真的我真的忍不住反复去想我有没有符合全程参与奖的要求————当然运营的奖项我也会试试看啦,只要试玩期我的游戏真的有人来体验的话 >< 短短二十多天也是做游戏做出感情来了x 其实我还想着定期更新这部作品的漫画,(这算不算官漫?
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开发者日志①截图
开发者日志①
『茶饮开店生意旺,水果揍人没商量』 前言:多谢大数据推送,近日来我频频获取了涌现式玩法的内容资源,包含了许多这个可观测宇宙里的好东西,看到了很多款都是让我巴不得打个通宵的优秀作品。 说回主题,我对于“涌现”最开始想到的就是有什么样的事物从水中冒了出来,我想到了海怪,想到了“捕鱼”与“潮汐”。所以一开始想做的是抵御海上劲敌的塔防类游戏。紧接着我又莫名想到了另一个角度,那就是——果茶。加入了各种风味的
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开发者日志D16截图
开发者日志D16
今天也是一边和嗒拉拉聊天一边画东西的一天。 把我朋友的孩子一起带了过来,后面教会大家怎么玩这款游戏就靠角色互动了。为了做游戏教学真的煞费苦心x 最近请好友们来试玩后发现了一些新问题,已经在加急调整了: 默认布局很难绷(是左中右 ) 教程还是要有(剧情)文字描述 连线加水时,让背景变蓝 让按钮发光 临时教程的箭头用箱子挡上 简单模式很重要(是的现在还不够简单) 箭头提醒连线方向 取消方式:移动到消除
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