D版追新

2019/08/02786 浏览综合
我现在玩的是9384(7月底的版本),官方mod全打,讨论一下作者D版本的更新方向。更早一点的很容易崩溃,npc饮食还是没做好。
基本方向是从各类宅系取材,偏向dnd规则。
【系统调整方面】
1大削弓弩
把伤害从箭矢移到武器,就说是有伤害上限由武器决定,箭矢只是做调整比如伤害削弱或者破甲之类的。它没做完,看列表骨质弩失还是有伤害,我怕崩溃没测试过。
增加弓弩的瞄准时间,表现非常明显的就是复合弩和复合弓,现在精准瞄准普通z能走两步。
按照体型调整了瞄准。游戏本来就是20d判定的,现在对小朋友和各种中型z还有胖子命中率不同(我怀疑也按dnd体型规则)。
2削弱普通丧尸,增强了一些比较特殊的丧尸
比如说士兵丧尸抗性加强了,现在普通的手枪步枪都打不穿甲。
3增加了很多dnd怪
比如移植了脆皮杀手枭熊,力量大,被抓住拉不开,两三招拍死8888的人。
还见过群居的恶魔幼蛛(并不知道是什么)
4加强了法术
TapTap
贴吧大佬吐槽过法力限制了法术,还要空手,开记忆增强可以增加魔力上限,十分钟加一点,细水长流。
可以做魔法物品了,看起来还要收集各种奇怪的施法材料。
5完善了z轴
比如修好了电梯,比如研究院。难民营还是没下去看过,不过看对话出了剧情线,难民营下面有什么士兵看守的秘密。
6加强了枪械党
掉子弹更容易了,坠毁的直升机里都是子弹,z们身上一掉一把(可能我掉落调高了)。
见到想到再补吧_(:з」∠)_
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